Sorts de rodeur par niveau : Différence entre versions

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Version du 25 août 2011 à 21:54

Niveau 1

Apaisement des animaux

Attaque du tireur d’élite

Baies délicieuses

Barriere anti vermine

Camouflage

Charme animal

Communication avec les animaux

Convocation d'alliés naturels I

Détection des animaux ou des plantes

Détection des collets et fosses

Détection du poison

Enchevêtrement

Endurance aux énergies destructives

Etincelle

Fausses Traces

Grand pas

Invisibilité aux animaux

Lecture de la magie

Messager animal

Morsure magique

Natation

Œil d’aigle

Passage sans trace

Pied sur

Ralentissement du poison

Repérage

Résistance aux énergies destructives

Retenir son souffle

Saut

Tir assisté

Vision nocturne

Niveau 2

Collet

Communication avec les plantes

Convocation d'alliés naturels II

Croissance d'épine

Endurance de l'ours

Escalade facilitée

Feuille en dague

Force de taureau

Grâce féline

Immobilisation des animaux

Odorat

Peau d'écorce

Projectile effilé

Protection contre les énergies destructives

Sagesse du hibou

Soins des blessures légères

Niveau 3

Convocation d'alliés naturels III

Croissance animale mineure

Croissance végétale

Empire végétal

Forme d'Arbre

Forme bestiale I

Guérison des maladies

Marche sur l'eau

Morsure magique suprême

Neutralisation du poison

Rabougrissement des plantes

Rapetissement d'animal

Répulsif

Soins des blessures modérées

Vision dans le noir

Niveau 4

Adaptation

Communion avec la nature

Convocation d'alliés naturels IV

Création de sentier

Croissance animale

Forme bestiale II

Liberté de mouvement

Soins des blessures sérieuses

Tempête de flèches

Voyage par les arbres