Extinction des feux : Différence entre versions
m (1 version) |
m (1 version) |
||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
Transmutation [Feu] | Transmutation [Feu] | ||
− | '''Niveau''' : | + | '''Niveau''' : Druide 3, Feu 2 |
− | '''Composantes''' : | + | '''Composantes''' : V, G |
− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau) |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : 1 cube dont l’arête est de 4 cases/ niveau ou 1 objet magique lié au feu |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : Instantanée |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Aucun ou Volonté, annule (objet) |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Voir description |
== Description == | == Description == | ||
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
Extinction des feux sert souvent à étouffer les incendies de forêt et autres sinistres du même genre. Il éteint automatiquement tous les feux d’origine naturelle dans la zone d’effet. Il dissipe également un sort ayant un sous type [Feu], à condition de réussir un test de dissipation : 1d20, +1 par niveau de lanceur de sorts (maximum +15), contre le dé de difficulté du sort de feu qui a été lancé. Les créatures élémentaires de feu prises dans la zone d’effet subissent 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 10d6, sans jet de sauvegarde. Il est également possible de lancer ce sort sur un objet magique générant ou contrôlant le feu, comme une baguette de Boules de feu ou une épée de Feu intense. Dans ce cas, l’objet perd tous ses pouvoirs liés aux flammes pendant 1d4 heures si son porteur rate un jet de volonté. Les artefacts sont immunisés contre cette utilisation d’Extinction des feux. | Extinction des feux sert souvent à étouffer les incendies de forêt et autres sinistres du même genre. Il éteint automatiquement tous les feux d’origine naturelle dans la zone d’effet. Il dissipe également un sort ayant un sous type [Feu], à condition de réussir un test de dissipation : 1d20, +1 par niveau de lanceur de sorts (maximum +15), contre le dé de difficulté du sort de feu qui a été lancé. Les créatures élémentaires de feu prises dans la zone d’effet subissent 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 10d6, sans jet de sauvegarde. Il est également possible de lancer ce sort sur un objet magique générant ou contrôlant le feu, comme une baguette de Boules de feu ou une épée de Feu intense. Dans ce cas, l’objet perd tous ses pouvoirs liés aux flammes pendant 1d4 heures si son porteur rate un jet de volonté. Les artefacts sont immunisés contre cette utilisation d’Extinction des feux. | ||
− | [[Category:Transmutation]][[Category:Branche Feu]][[Category:Druide 3]][[Category:Feu 2]] | + | [[Category:Transmutation]][[Category:Branche Feu]][[Category:Feu]][[Category:Druide 3]][[Category:Feu 2]] |
Version du 21 septembre 2011 à 13:35
Transmutation [Feu]
Niveau : Druide 3, Feu 2
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau)
Cible : 1 cube dont l’arête est de 4 cases/ niveau ou 1 objet magique lié au feu
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Aucun ou Volonté, annule (objet)
Résistance à la magie : Voir description
Description
Extinction des feux sert souvent à étouffer les incendies de forêt et autres sinistres du même genre. Il éteint automatiquement tous les feux d’origine naturelle dans la zone d’effet. Il dissipe également un sort ayant un sous type [Feu], à condition de réussir un test de dissipation : 1d20, +1 par niveau de lanceur de sorts (maximum +15), contre le dé de difficulté du sort de feu qui a été lancé. Les créatures élémentaires de feu prises dans la zone d’effet subissent 1d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts, jusqu’à un maximum de 10d6, sans jet de sauvegarde. Il est également possible de lancer ce sort sur un objet magique générant ou contrôlant le feu, comme une baguette de Boules de feu ou une épée de Feu intense. Dans ce cas, l’objet perd tous ses pouvoirs liés aux flammes pendant 1d4 heures si son porteur rate un jet de volonté. Les artefacts sont immunisés contre cette utilisation d’Extinction des feux.