Marche dans les flammes : Différence entre versions
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
m (1 version) |
m (1 version) |
||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
Transmutation [Feu] | Transmutation [Feu] | ||
− | '''Niveau''' : | + | '''Niveau''' : Druide 3, Prêtre 3 |
− | '''Composantes''' : | + | '''Composantes''' : V, G, M (500 pièces d’or de poudre de rubis) et FD |
− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Toucher |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : Créature touchée (taille gigantesque maximum)/ 6 niveaux de prêtre |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 10 minutes/niveau |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Aucun |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Oui (inoffensif) |
== Description == | == Description == | ||
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
Le bénéficiaire du sort peut marcher sur des flammes ou de la lave non magiques jusqu’à une température de 1000°C. Le ou les cibles bénéficient d’un bonus de résistance de +4 au jet de sauvegarde contre le feu pour la durée du sort. | Le bénéficiaire du sort peut marcher sur des flammes ou de la lave non magiques jusqu’à une température de 1000°C. Le ou les cibles bénéficient d’un bonus de résistance de +4 au jet de sauvegarde contre le feu pour la durée du sort. | ||
− | [[Category:Transmutation]][[Category:Branche Feu]][[Category:Druide 3]][[Category:Prêtre 3]] | + | [[Category:Transmutation]][[Category:Branche Feu]][[Category:Feu]][[Category:Druide 3]][[Category:Prêtre 3]] |
Version du 21 septembre 2011 à 13:35
Transmutation [Feu]
Niveau : Druide 3, Prêtre 3
Composantes : V, G, M (500 pièces d’or de poudre de rubis) et FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Créature touchée (taille gigantesque maximum)/ 6 niveaux de prêtre
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Oui (inoffensif)
Description
Le bénéficiaire du sort peut marcher sur des flammes ou de la lave non magiques jusqu’à une température de 1000°C. Le ou les cibles bénéficient d’un bonus de résistance de +4 au jet de sauvegarde contre le feu pour la durée du sort.