Geïs suprême : Différence entre versions

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(Aucune différence)

Version du 14 septembre 2011 à 16:40

Enchantement [Coercition]

Niveau : Druide 9, Destin 9

Composantes : V, G, FD

Incantation : 10 minutes

Portée : Toucher

Zone d'effet : Une créature vivante

Durée : Permanente

Jet de sauvegarde : Volonté, annule

Résistance à la magie : Non

Description

Le jeteur de sort octroie un pouvoir en échange d’un interdit religieux qui doit être respecté par la cible. Le jeteur de sorts ne peut pas se cibler lui-même. Le jeteur de sorts choisi le pouvoir que le Geïs va conférer à la cible alors que le maitre de jeu détermine l’interdit. Une cible ne peut pas être sous l’influence de plusieurs Geïs suprêmes et un jeteur de sorts ne peut avoir plus d’un Geïs suprême actif.

Exemples d’interdits :

- Ne Jamais nouvelle rencontre d’un homme seul sans le défier et gagner - - Ne Jamais repousser la demande de celui à qui on a déjà exprimé un refus - - Ne Jamais refuser un défit et perdre - - Ne Jamais refuser d'obéir à un ordre d’un supérieur - - Ne Jamais refuser d'un ami la demande - - Ne Jamais contrarier le désir d'un proche

Exemples de pouvoirs acquis :

- Etre sous l’effet permanent d’un sort de niveau 4 choisi par le maitre de jeu. Ce pouvoir est divin il n’est donc jamais réprimé même dans une zone d’anti magie. - - Augmentation définitive de +4 à une caractéristique choisie (bonus innée). - - Toucher des créatures touchable par des armes épiques.

Si la cible ne respecte pas le Geïs, elle subira un malus de circonstance de -5 à l’ensemble de ses jets de dé.

Le Geïs peut également être retiré après un an à l’occasion d’un événement religieux (lors d’un festival, d’un solstice d’une équinoxe) par le prêtre ou le druide qui a lancé le sort ou un supérieur hiérarchique. Vœux et Miracle ne peuvent pas retirer un Geïs suprême