Mains d’ébène : Différence entre versions

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Une fois que ce sort maléfique est lancé, la main du prêtre mauvais est enveloppée d’une aura noire qui a pour effet d’augmenter les dégâts infligés par toutes les déclinaisons du sort Blessures. Ce sort confère un bonus maléfique de +1/3 niveaux (maximum +3) de prêtre au jet de toucher et plus 1d8 de dégâts.
 
Une fois que ce sort maléfique est lancé, la main du prêtre mauvais est enveloppée d’une aura noire qui a pour effet d’augmenter les dégâts infligés par toutes les déclinaisons du sort Blessures. Ce sort confère un bonus maléfique de +1/3 niveaux (maximum +3) de prêtre au jet de toucher et plus 1d8 de dégâts.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 12:59

Nécromancie [Mal]

Niveau : Prêtre 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Cible : Le prêtre

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Non

Résistance à la magie : Non

Description

Une fois que ce sort maléfique est lancé, la main du prêtre mauvais est enveloppée d’une aura noire qui a pour effet d’augmenter les dégâts infligés par toutes les déclinaisons du sort Blessures. Ce sort confère un bonus maléfique de +1/3 niveaux (maximum +3) de prêtre au jet de toucher et plus 1d8 de dégâts.