Eveil des écrits : Différence entre versions
m (1 version) |
|||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
Invocation [Appel, Création] | Invocation [Appel, Création] | ||
− | '''Niveau''' : | + | '''Niveau''' : Connaissance 3 |
− | '''Composantes''' : | + | '''Composantes''' : V, G, M (FD) |
− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 minute |
− | '''Portée''' : | + | '''Portée''' : Courte |
− | '''Zone d'effet''' : | + | '''Zone d'effet''' : Un objet ayant un contenu littéraire |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 minute / niveau |
− | '''Jet de sauvegarde''' : | + | '''Jet de sauvegarde''' : Aucun |
− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Non |
== Description == | == Description == | ||
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
Le prêtre éveille un objet ayant un contenu littéraire (livre, coffre rempli de tablettes gravées…). Il possède alors une Intelligence et une Sagesse de 14 et peut converser avec les créatures présentes dans la langue du jeteur de sorts. Ses connaissances sont limitées à son contenu littéraire. Si l’objet fait parti d’une collection ou s’il possède des références sur d’autres ouvrages, il en informera son interlocuteur s’il ne connait pas la réponse et s’il suppute qu’elles puissent la connaître. | Le prêtre éveille un objet ayant un contenu littéraire (livre, coffre rempli de tablettes gravées…). Il possède alors une Intelligence et une Sagesse de 14 et peut converser avec les créatures présentes dans la langue du jeteur de sorts. Ses connaissances sont limitées à son contenu littéraire. Si l’objet fait parti d’une collection ou s’il possède des références sur d’autres ouvrages, il en informera son interlocuteur s’il ne connait pas la réponse et s’il suppute qu’elles puissent la connaître. | ||
− | [[Category:Invocation]][[Category:Appel]][[Category:Création]][[Category: Connaissance 3]] | + | [[Category:Invocation]][[Category:Branche Appel]][[Category:Branche Création]][[Category:Connaissance 3]] |
Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:06
Invocation [Appel, Création]
Niveau : Connaissance 3
Composantes : V, G, M (FD)
Incantation : 1 minute
Portée : Courte
Zone d'effet : Un objet ayant un contenu littéraire
Durée : 1 minute / niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Le prêtre éveille un objet ayant un contenu littéraire (livre, coffre rempli de tablettes gravées…). Il possède alors une Intelligence et une Sagesse de 14 et peut converser avec les créatures présentes dans la langue du jeteur de sorts. Ses connaissances sont limitées à son contenu littéraire. Si l’objet fait parti d’une collection ou s’il possède des références sur d’autres ouvrages, il en informera son interlocuteur s’il ne connait pas la réponse et s’il suppute qu’elles puissent la connaître.