Ombre rampante de Lorloveim : Différence entre versions
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Divination et Illusion [Ombre, Scrutation] | Divination et Illusion [Ombre, Scrutation] | ||
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− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 minute |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : Le jeteur de sorts |
− | '''Zone d'effet''' : | + | '''Zone d'effet''' : L’ombre du mage |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 1 round/niveau (voir description) |
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− | '''Résistance à la magie''' : | + | '''Résistance à la magie''' : Non |
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Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation. | Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation. | ||
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Version du 21 septembre 2011 à 13:06
Divination et Illusion [Ombre, Scrutation]
Niveau : Mage 4
Composantes : G
Incantation : 1 minute
Cible : Le jeteur de sorts
Zone d'effet : L’ombre du mage
Durée : 1 round/niveau (voir description)
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Lors de l’incantation, très discrète de ce sort, le mage décide combien de points de vie possède l’ombre créée. L’ombre du mage semble s’allonger de 3 cases/round. L’ombre bouge le long du sol et sur les murs, sous les portes. Le jeteur de sort entend, voit et peut même parler à travers son ombre. Il n’est pas possible de lancer des sorts par le biais de cette ombre. L’ombre est pratiquement indétectable dans les ombres (90%). L’ombre ne peut pas être physiquement attrapée, néanmoins une arme magique peut la blesser. L’ombre a une armure de 20 et les points de vie perdus par l’ombre le sont par le mage dans la limite des points de vie alloués à l’ombre par le mage lors de l’incantation. L’Ombre rampante de Lorloveim se dissipe quand la durée du sort se termine ou qu’elle a subit un nombre de points de dégâts égaux à ceux alloués lors de l’incantation.