Eau aérée : Différence entre versions
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− | '''Incantation''' : | + | '''Incantation''' : 1 action simple |
− | '''Cible''' : | + | '''Cible''' : Le jeteur de sorts |
− | '''Zone d'effet''' : | + | '''Zone d'effet''' : Emanation de 2 cases de rayon centrée sur le mage |
− | '''Durée''' : | + | '''Durée''' : 30 minutes/niveau (D) |
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Ce sort transforme l’eau et les liquides à base d’eau en une substance respirable. Si le magicien désire entrer dans un lieu sous-marin, il s’avance dans l’eau, lance le sort et s’enfonce dans un sphère remplie de bulles dans laquelle lui et les membres de son groupe peuvent respirer et se déplacer comme s’ils étaient à l’air libre. Le globe se déplace avec le magicien. Les créatures aquatiques ne pourront pas respirer dans cette sphère. Le mage et les alliés présents dans la zone d’effet peuvent lancer leurs sorts en réussissant un jet d’art de la magie de difficulté 15+ niveau du sort. | Ce sort transforme l’eau et les liquides à base d’eau en une substance respirable. Si le magicien désire entrer dans un lieu sous-marin, il s’avance dans l’eau, lance le sort et s’enfonce dans un sphère remplie de bulles dans laquelle lui et les membres de son groupe peuvent respirer et se déplacer comme s’ils étaient à l’air libre. Le globe se déplace avec le magicien. Les créatures aquatiques ne pourront pas respirer dans cette sphère. Le mage et les alliés présents dans la zone d’effet peuvent lancer leurs sorts en réussissant un jet d’art de la magie de difficulté 15+ niveau du sort. | ||
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Version du 21 septembre 2011 à 13:36
Transmutation [Eau, Air]
Niveau : Mage 5
Composantes : V, G, M (un morceau de sel)
Incantation : 1 action simple
Cible : Le jeteur de sorts
Zone d'effet : Emanation de 2 cases de rayon centrée sur le mage
Durée : 30 minutes/niveau (D)
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Oui
Description
Ce sort transforme l’eau et les liquides à base d’eau en une substance respirable. Si le magicien désire entrer dans un lieu sous-marin, il s’avance dans l’eau, lance le sort et s’enfonce dans un sphère remplie de bulles dans laquelle lui et les membres de son groupe peuvent respirer et se déplacer comme s’ils étaient à l’air libre. Le globe se déplace avec le magicien. Les créatures aquatiques ne pourront pas respirer dans cette sphère. Le mage et les alliés présents dans la zone d’effet peuvent lancer leurs sorts en réussissant un jet d’art de la magie de difficulté 15+ niveau du sort.[[Category:Air] ]]