Clairaudience - Clairvoyance : Différence entre versions

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Le sort génère un capteur magique invisible qui permet au lanceur du sort d’entendre ou de voir dans le lieu de son choix comme s’il se trouvait sur place. L’endroit doit être connu, le mage doit y être déjà allé ; à moins qu’il soit évident, comme par exemple de l’autre coté de la porte ou au cœur d’un petit bosquet. Une fois le lieu choisi, le capteur ne bouge plus mais peut se tourner dans toutes les directions. Ce sort ne permet pas l’utilisation de sens accrus par magie comme : Vision d’aigle, Détection de l’invisibilité, Vision réelle. Ainsi, quand l’endroit est obscurci magiquement, le jeteur de sort ne voit rien. Ce sort ne fonctionne que dans le même plan d’existence que le lanceur de sorts.
 
Le sort génère un capteur magique invisible qui permet au lanceur du sort d’entendre ou de voir dans le lieu de son choix comme s’il se trouvait sur place. L’endroit doit être connu, le mage doit y être déjà allé ; à moins qu’il soit évident, comme par exemple de l’autre coté de la porte ou au cœur d’un petit bosquet. Une fois le lieu choisi, le capteur ne bouge plus mais peut se tourner dans toutes les directions. Ce sort ne permet pas l’utilisation de sens accrus par magie comme : Vision d’aigle, Détection de l’invisibilité, Vision réelle. Ainsi, quand l’endroit est obscurci magiquement, le jeteur de sort ne voit rien. Ce sort ne fonctionne que dans le même plan d’existence que le lanceur de sorts.
  
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 16:00

Divination [Scrutation]

Niveau : Barde 3, Magicien 3

Composantes : V, G, M (Clairaudience : un petit cornet acoustique ; Clairvoyance : un œil de verre)

Incantation : 1 action simple

Portée : Longue (80 cases+8 cases/niveau)

Zone d'effet : Un capteur magique

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Le sort génère un capteur magique invisible qui permet au lanceur du sort d’entendre ou de voir dans le lieu de son choix comme s’il se trouvait sur place. L’endroit doit être connu, le mage doit y être déjà allé ; à moins qu’il soit évident, comme par exemple de l’autre coté de la porte ou au cœur d’un petit bosquet. Une fois le lieu choisi, le capteur ne bouge plus mais peut se tourner dans toutes les directions. Ce sort ne permet pas l’utilisation de sens accrus par magie comme : Vision d’aigle, Détection de l’invisibilité, Vision réelle. Ainsi, quand l’endroit est obscurci magiquement, le jeteur de sort ne voit rien. Ce sort ne fonctionne que dans le même plan d’existence que le lanceur de sorts.