Agrandissement-Rapetissement : Différence entre versions
Ligne 58 : | Ligne 58 : | ||
| align="center" colspan="2" | | | align="center" colspan="2" | | ||
|- | |- | ||
− | << Diminution << | + | | align="center" colspan="2" |<< Diminution << |
|- | |- | ||
| align="center" colspan="2" | | | align="center" colspan="2" | |
Version du 9 avril 2018 à 13:53
Transmutation
Niveau : Mage 1
Composants : V, G, M (une pincée de poudre de fer)
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases + 1 case/2 niveaux)
Cible : Une créature moyenne ou une arme de taille moyenne ou un vêtement de taille moyenne ou une chaussure de taille moyenne (moins de 1m50) de moins de 10 kg
Durée : 3 minutes+ 1 minute/niveau (D)
Jet de sauvegarde : Vigueur du porteur, annule
Résistance à la magie : Oui
Sommaire
Description
Ce sort fait instantanément grossir ou rapetisser une créature ou un objet de taille moyenne ou moins, faisant augmenter sa taille de 20% sans modifier le facteur de taille et sans agrandir son matériel.
Si la cible est une créature :
Le sort Agrandissement octroie à la créature un bonus de taille de +2 en force. Le sort Rapetissement inflige à la créature un malus de taille de -2 en force et octroie un bonus de taille de +2 à la compétence discrétion.
Si la cible est une arme moyenne ou inférieure :
Le sort Agrandissement fait que le poids de l’arme est multiplié par quatre pendant la durée du sort occasionnant un malus de circonstance de -2 mais apportant à l’arme un incrément de dommage : voir tableau ci-dessous :
>> Augmentation >> | |||
1d2 | 1d3 | ||
1d3 | 1d4 | ||
1d4 | 1d6 | ||
1d6 | 1d8 | ||
1d8 | 1d10 | ||
1d10 | 1d12 | ||
1d12 | 2d6 | ||
<< Diminution << | |||
Si plusieurs dés appliquer les effets à chaque dés |
Le sort Rapetissement diminue d’un fait que le poids de l’objet est divisé par quatre pendant la durée du sort le dé de dégâts de l’arme est réduit d’une tranche (ainsi une arme réduite infligeant 1d10 n’infligera plus que 1d8).
Si la cible du sort est un vêtement porté :
Que le vêtement soit agrandi ou réduit, la cible subira un malus de circonstance aux compétences requérant de la dextérité ou de la force de 2 et un malus circonstance au jet de touché de 1.
Si la cible est une chaussure (soulier, sabot, bottes…)
Que la chaussure soit agrandie ou réduite, la cible subira un malus de déplacement de deux cases.
Agrandissement dissipe automatiquement un sort de Rapetissement et vis versa.
Si l’espace est insuffisant, la créature ou l’objet ciblé occupe l’espace libre mais ne varie pas plus de taille.
Un objet porté ou tenu en main bénéficie du jet de sauvegarde de son propriétaire.
Les effets magiques faisant varier la taille ne sont pas cumulatifs. Ceci signifie qu’il n’est pas possible de jeter un second sort d’Agrandissement sur une créature qui en profite déjà.