Boucle électrique de Gedlee : Différence entre versions
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Un petit éclair frappe une créature tous les trois niveaux de lanceur de sorts du mage, jusqu'à un maximum de quatre créatures. Chaque cible doit se trouver dans une case adjacente à une autre créature. Le sort inflige 1d6 points de dégâts d'électricité tous les deux niveaux de lanceur de sorts, (maximum de 3d6). Une créature ratant sont jet de sauvegarde de réflexes doit réussir un jet de volonté sous peine d'être [[étourdie]]* durant 1 round. | Un petit éclair frappe une créature tous les trois niveaux de lanceur de sorts du mage, jusqu'à un maximum de quatre créatures. Chaque cible doit se trouver dans une case adjacente à une autre créature. Le sort inflige 1d6 points de dégâts d'électricité tous les deux niveaux de lanceur de sorts, (maximum de 3d6). Une créature ratant sont jet de sauvegarde de réflexes doit réussir un jet de volonté sous peine d'être [[étourdie]]* durant 1 round. | ||
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Version du 14 juillet 2018 à 23:18
Évocation [Electricité]
Niveau : Mage 2
Composantes : V, G, M (une boucle en cuivre et un aimant)
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Cible : 1 créature/3 niveaux de lanceur de sorts (maximum 3), chacune devant être adjacente à une autre
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Réflexes, ½ (Voir description)
Résistance à la magie : Oui
Description
Un petit éclair frappe une créature tous les trois niveaux de lanceur de sorts du mage, jusqu'à un maximum de quatre créatures. Chaque cible doit se trouver dans une case adjacente à une autre créature. Le sort inflige 1d6 points de dégâts d'électricité tous les deux niveaux de lanceur de sorts, (maximum de 3d6). Une créature ratant sont jet de sauvegarde de réflexes doit réussir un jet de volonté sous peine d'être étourdie* durant 1 round.