Détection des passages vers le monde féérique : Différence entre versions
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Version du 8 septembre 2011 à 14:32
Divination
Niveau : Druide 1
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : 2 km
Cible : Le jeteur de sorts
Durée : 10 minutes/niveau (D)
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
Description
A la fin de l’incantation, le druide connait la direction du passage vers un monde féerique à portée. Si le passage est à portée de vue, celui-ci, ainsi que ses gardiens, lui sont révélés. Ça n’implique absolument pas que les gardiens laisseront passer le druide. La précision des informations recueillies par la détection dépend du temps passé par le lanceur de sorts à s’y consacrer.
- Premier round : présence ou absence de passage
- Second round : localisation précise des passages et état (ouvert ou fermé)
- Troisième round : prochaine ouverture ou fermeture