Terrain hallucinatoire

Révision datée du 21 septembre 2011 à 13:06 par Olivier (discussion | contributions) (1 version)
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Illusion [Hallucination]

Niveau : Druide 4, Mage 4

Composantes : V, G, M (un caillou, un brin d’herbe et un bout de plante verte)

Incantation : 10 minutes

PortĂ©e : Longue (80 cases+8 cases/niveau)

Cible : 1 cube de 12 cases de cĂŽtĂ©/niveau

DurĂ©e : 2 heures/niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, dĂ©voile (en cas d’interaction)

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

GrĂące Ă  ce sort, le lieu naturel choisi par le personnage prend un autre aspect (visuel, sonore et olfactif). Des champs traversĂ©s par une route peuvent ainsi se voir transformĂ©s en marĂ©cages, en une rĂ©gion de collines, ou mĂȘme en une large crevasse. Un bassin peut avoir l’air d’un prĂ©, un prĂ©cipice d’une lĂ©gĂšre pente, et un fossĂ© rocailleux d’une large route. BĂątiments, objets manufacturĂ©s et crĂ©atures ne sont pas transformĂ©s par le sort. Les crĂ©atures sylvestres percevront l’illusion.