Pyrotechnie

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Evocation [Feu]

Niveau : Barde 2, Mage 2

Composantes : V, G, M (une source de feu, qui s’éteint automatiquement)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Longue (80 cases+8 cases /niveau)

Cible : 1 source de feu (cube de 4 cases d’arĂȘte maximum)

DurĂ©e : 1d4+1 rounds, ou 1d4+1 rounds aprĂšs que les crĂ©atures ont quittĂ© le nuage de fumĂ©e (voir description)

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui (feu d’artifice) ou Non (nuage de fumĂ©e)

Description

Selon la version choisie, Pyrotechnie transforme un feu en feu d’artifice aveuglant ou en nuage de fumĂ©e Ă©paisse et Ă©touffante ou en un spectacle pyrotechnique.

Feu d’artifice :

Cette version prend la forme d’une brĂšve explosion d’un bouquet de lueurs Ă©blouissantes et colorĂ©es. Il aveugle* les crĂ©atures situĂ©es Ă  24 cases qui ratent un jet de vigueur pendant 1d4+1 rounds. Seules les crĂ©atures en ligne de vue peuvent ĂȘtre affectĂ©es.

Le jeteur de sorts peut modifier cette version du sort pour ne pas aveugler les crĂ©atures Ă  portĂ©e et rĂ©aliser un spectacle pyrotechnique faisant jaillir et façonnant les formes et les effets. Un barde pourra appliquer sa compĂ©tence reprĂ©sentation pour dĂ©terminer l’effet de son spectacle.

AveuglĂ©* : Le personnage ne voit plus rien. Il subit un malus de –2 Ă  la classe d’armure, perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă  la CA, se dĂ©place Ă  la moitiĂ© de sa vitesse habituelle et subit un malus de –4 sur ses tests de Fouille et de la plupart des compĂ©tences associĂ©es Ă  la Force et Ă  la DextĂ©ritĂ©. Il ne peut pas effectuer le moindre test de Perception visuelle, ni se livrer Ă  une activitĂ© nĂ©cessitant d’y voir (lire, par exemple). Tous ses adversaires bĂ©nĂ©ficient d’un camouflage total Ă  son Ă©gard (50% de risque de rater). L’utilisation de l’esquive instinctive et extraordinaire est impossible.

Nuage de fumĂ©e :

D’épaisses volutes de fumĂ©e s’élĂšvent du point d’origine du sort et forment un nuage opaque s’étendant Ă  4 cases alentour. Il persiste pendant 1 round par niveau de jeteur de sort. Il est impossible de voir Ă  l’intĂ©rieur, mĂȘme Ă  l’aide de Vision dans le noir. Toutes les crĂ©atures prises dans le nuage qui ratent un jet de vigueur voient leur valeur de force et de dextĂ©ritĂ© rĂ©duites de –4 chacune. Cet effet se prolonge pendant 1d4+1 rounds aprĂšs que le nuage se dissipe ou que les crĂ©atures en sortent. La rĂ©sistance Ă  la magie ne protĂšge pas contre cette version du sort.

La source de feu qui est utilisĂ©e est soufflĂ©e. NĂ©anmoins, un foyer dĂ©passant la zone d’effet du sort (4 cases de cĂŽtĂ©) n’est que partiellement soufflĂ©. Les feux magiques ne sont pas Ă©teints, mais une crĂ©ature Ă  base de feu (par exemple : un Ă©lĂ©mentaire du Feu) utilisĂ© comme source d’énergie pour Pyrotechnie perd 1 point de vie par niveau de lanceur de sorts.

Spectacle pyrotechnique : (voir modification patrick)