Glissement de terrain
Transmutation [Terre]
Niveau : Druide 6, Mage 6
Composantes : V, G, M (une lame en fer et un mĂ©lange dâargile, de terre meuble et de sable dans un petit sac)
Portée : Longue (80 cases+8 cases/niveau)
Incantation : Voir description
Zone d'effet : Toute la terre contenue dans un carré de 150 cases de cÎté et sur une profondeur de 2 cases maximum
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Glissement de terrain fait bouger le sol et a de bonnes chances de provoquer lâeffondrement de monticules de terre, de dĂ©placer les dunes, etc. Il nâa aucun effet sur les formations rocheuses. Câest la zone que lâon souhaite affecter qui dĂ©termine le Incantation : ce dernier se monte Ă 10 minutes par carrĂ© de 30 cases de cĂŽtĂ©, dâune profondeur maximale de 2 cases. Il faut donc 4 heures et 10 minutes pour affecter la zone maximale, soit 150 cases de cĂŽtĂ©. Le sort ne dĂ©chire pas la croĂ»te terrestre. Il se contente de gĂ©nĂ©rer des ondulations qui dĂ©placent le sol jusquâĂ obtenir le rĂ©sultat dĂ©sirĂ©. Arbres, bĂątiments et masses rocheuses ne sont pas affectĂ©s directement, mĂȘme si leurs environs directs ou leur position par rapport au niveau de la mer peuvent ĂȘtre modifiĂ©s. Cette transmutation ne peut pas ĂȘtre utilisĂ©e pour creuser des galeries. GĂ©nĂ©ralement, son temps dâincantation est bien trop long pour quâil soit possible de lâutiliser pour piĂ©ger ou ensevelir des crĂ©atures. Il sert surtout Ă creuser des fosses importantes, Ă combler des douves, ou Ă reconfigurer le terrain avant une bataille. Il nâa aucun effet sur les Ă©lĂ©mentaires de terre.