Terreur
Illusion [Mental, Terreur]
Niveau : Mage 4, PrĂȘtre 4
Composantes : V, G, M (un cĆur de poulet ou une plume blanche)
Incantation : 1 action simple
Portée : 0
Zone d'effet : CĂŽne partant du jeteur de sort
Durée : 1 round/niveau ou 1 round (voir description)
Jet de sauvegarde : Volonté, partiel
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce cĂŽne invisible provoque une violente panique* chez les crĂ©atures vivantes prises dans la zone dâeffet, sauf si elles rĂ©ussissent un jet de volontĂ©. Sâils rĂ©ussissent un jet de volontĂ©, les sujets sont secouĂ©s** pour 1 round.
Une crĂ©ature qui est de nouveau secouĂ©e alors quâelle lâĂ©tĂ© dĂ©jĂ devient paniquĂ©e pour un round Ă lâissu duquel elle redevient secouĂ©e.
PaniquĂ©* : Un personnage paniquĂ© lĂąche ce quâil tient en main et sâenfuit au hasard en sâĂ©loignant de la source de sa peur et sans sâapprocher des autres sources de danger potentielles. Il ne peut effectuer aucune autre action. Il subit un malus de circonstance de â2 aux jets de sauvegarde, ainsi quâaux tests de compĂ©tence et de caractĂ©ristique. Sâil se retrouve acculĂ©, il se recroqueville sur lui-mĂȘme sans pouvoir attaquer (il utilise alors gĂ©nĂ©ralement lâaction de dĂ©fense totale). Il peut se servir de ses pouvoirs ou de ses sorts pour sâenfuir (il y est mĂȘme obligĂ© si ceux-ci constituent la seule façon de sâenfuir).
RecroquevillĂ© sur soi-mĂȘme. Le personnage Ă©prouve une telle terreur quâil est incapable de faire quoi que ce soit. Il subit un malus de circonstance de â2 Ă la CA et perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă la CA. Lâutilisation de lâEsquive totale et extraordinaire est impossible.
SecouĂ©** : Le personnage subit un malus de circonstance de â2 aux jets dâattaque et de sauvegarde, ainsi quâaux tests de compĂ©tence et de caractĂ©ristique.