Prison de souffrance

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Abjuration&NĂ©cromancie [Force]

Niveau : Souffrance 8

Composantes : V, G, F (une baguette d'au moins 30 centimĂštres de long)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : 1 cible/3 niveaux du prĂȘtre

DurĂ©e : 1 round/3 niveaux du prĂȘtre

Jet de sauvegarde : RĂ©flexe et Vigueur

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort a trois effets :

Cage de force :

Ce puissant sort crĂ©e une prison cubique immobile et invisible composĂ©e soit de barres de force ou de murs de force solides (au choix). Les crĂ©atures dans la zone sont prises au piĂšge sauf si elles sont trop grandes pour tenir Ă  l’intĂ©rieur, auquel cas le sort Ă©choue automatiquement. L’ensemble des moyens de dĂ©placement magiques extra planaires ne permettent pas de s’échapper. Comme un Mur de force, une Cage de force rĂ©siste Ă  une Dissipation de la magie, mais est vulnĂ©rable Ă  un sort de DĂ©sintĂ©gration et elle peut ĂȘtre dĂ©truite par une SphĂšre d’annihilation ou un Sceptre d’oblitĂ©ration. La crĂ©ature qui rate un jet de reflexe avec un malus de circonstance de -2 se retrouve prisonniĂšre.

Cage Ă  barreaux :

Cette version du sort produit un cube de 4 cases d’arĂȘte fait de bandes de force, similaires Ă  un Mur de force, comme barreaux. Les bandes sont larges d’un bon centimĂštre, avec des espaces d’un centimĂštre entre elles. Une crĂ©ature capable de passer Ă  travers un tel espace peut s’échapper; les autres sont prises au piĂšge. On ne peut pas attaquer une crĂ©ature qui est dans une Cage Ă  barreaux avec une arme sauf si l’arme peut passer entre deux bandes. MĂȘme contre de telles armes -y compris les flĂšches et autres attaques Ă  distance-, une crĂ©ature dans la cage Ă  barreaux bĂ©nĂ©fice d’un bonus de circonstances de -4 Ă  sa classe d’armure. Tous les sorts et les souffles peuvent passer Ă  travers les espaces entre les barres.

Cellule sans fenĂȘtre :

Cette version du sort produit un cube de 2 cases d’arĂȘte sans interstice. Des Mur de force solides forment ses six faces.

Douleur :

La cible qui rate son jet de vigueur, souffre atrocement ce qui leurs imposent un malus de circonstance de –8 aux jets d’attaque, tests de compĂ©tence et tests et devient nausĂ©euse