Linceul de flammes
Ăvocation [Feu]
Niveau : Mage 5, Feu 5
Composantes : V, G, M (une pincĂ©e de salpĂȘtre, un petit morceau de phosphore et un bout de dentelle ou de toile d'araignĂ©e)
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Cible : 1 créature
Durée : 1 round+1 round/3 niveaux
Jet de sauvegarde : RĂ©flexes, annule ; voir description
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Parfois qualifiĂ© de « tueur de trolls », ce sort embrase une crĂ©ature, lui infligeant 10d6 points de dĂ©gĂąts de feu si elle rate son jet de sauvegarde. A chaque round suivant, elle subit de nouveau 3d6 points de dĂ©gĂąts de feu jusqu'Ă la fin du sort. Chaque fois que la cible entreprend une action de mouvement pour Ă©teindre les flammes, elle a droit Ă un nouveau jet de rĂ©flexes. AprĂšs le premier round, les flammes disparaissent et le sort s'achĂšve dĂšs que le sujet rĂ©ussit un jet de sauvegarde. En plus des effets mentionnĂ©s ci-dessus, la cible projette des flammes alentour Ă chaque round oĂč elle est victime des flammes. Par consĂ©quent, les crĂ©atures adjacentes subissent 1d6 points de feu par round. Un jet de sauvegarde de rĂ©flexes rĂ©ussi permet d'annuler ces dĂ©gĂąts.