Pyrotechnie
Ăvocation [Feu]
Niveau : Barde 2, Mage 2
Composantes : V, G, M (une source de feu, qui sâĂ©teint automatiquement)
Incantation : 1 action simple
Portée : Longue (80 cases+8 cases /niveau)
Cible : 1 source de feu (cube de 4 cases dâarĂȘte maximum)
Durée : 1d4+1 rounds, ou 1d4+1 rounds aprÚs que les créatures ont quitté le nuage de fumée (voir description)
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule
RĂ©sistance Ă la magie : Oui (feu dâartifice) ou Non (nuage de fumĂ©e)
Description
Selon la version choisie, Pyrotechnie transforme un feu en feu dâartifice aveuglant ou en nuage de fumĂ©e Ă©paisse et Ă©touffante ou en un spectacle pyrotechnique.
Feu dâartifice :
Cette version prend la forme dâune brĂšve explosion dâun bouquet de lueurs Ă©blouissantes et colorĂ©es. Il aveugle* les crĂ©atures situĂ©es Ă 24 cases qui ratent un jet de vigueur pendant 1d4+1 rounds. Seules les crĂ©atures en ligne de vue peuvent ĂȘtre affectĂ©es.
Le jeteur de sorts peut modifier cette version du sort pour ne pas aveugler les crĂ©atures Ă portĂ©e et rĂ©aliser un spectacle pyrotechnique faisant jaillir et façonnant les formes et les effets. Un barde pourra appliquer sa compĂ©tence reprĂ©sentation pour dĂ©terminer lâeffet de son spectacle.
AveuglĂ©* : Le personnage ne voit plus rien. Il subit un malus de â2 Ă la classe dâarmure, perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă la CA, se dĂ©place Ă la moitiĂ© de sa vitesse habituelle et subit un malus de â4 sur ses tests de Fouille et de la plupart des compĂ©tences associĂ©es Ă la Force et Ă la DextĂ©ritĂ©. Il ne peut pas effectuer le moindre test de Perception visuelle, ni se livrer Ă une activitĂ© nĂ©cessitant dây voir (lire, par exemple). Tous ses adversaires bĂ©nĂ©ficient dâun camouflage total Ă son Ă©gard (50% de risque de rater). Lâutilisation de lâesquive instinctive et extraordinaire est impossible.
Nuage de fumée :
DâĂ©paisses volutes de fumĂ©e sâĂ©lĂšvent du point dâorigine du sort et forment un nuage opaque sâĂ©tendant Ă 4 cases alentour. Il persiste pendant 1 round par niveau de jeteur de sort. Il est impossible de voir Ă lâintĂ©rieur, mĂȘme Ă lâaide de Vision dans le noir. Toutes les crĂ©atures prises dans le nuage qui ratent un jet de vigueur voient leur valeur de force et de dextĂ©ritĂ© rĂ©duites de â4 chacune. Cet effet se prolonge pendant 1d4+1 rounds aprĂšs que le nuage se dissipe ou que les crĂ©atures en sortent. La rĂ©sistance Ă la magie ne protĂšge pas contre cette version du sort.
La source de feu qui est utilisĂ©e est soufflĂ©e. NĂ©anmoins, un foyer dĂ©passant la zone dâeffet du sort (4 cases de cĂŽtĂ©) nâest que partiellement soufflĂ©. Les feux magiques ne sont pas Ă©teints, mais une crĂ©ature Ă base de feu (par exemple : un Ă©lĂ©mentaire du Feu) utilisĂ© comme source dâĂ©nergie pour Pyrotechnie perd 1 point de vie par niveau de lanceur de sorts.
Spectacle pyrotechnique : (voir modification patrick)