Gourdin magique
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Transmutation
Niveau : Druide 1
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Un gourdin ou bùton non magique touché
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)
RĂ©sistance Ă la magie : Oui (objet)
Description
GrĂące Ă ce sort, un gourdin ou le bĂąton non magique du druide se transforme en arme dotĂ©e dâun bonus dâaltĂ©ration de +1 aux jets dâattaque et de dĂ©gĂąts ; les deux extrĂ©mitĂ©s dâun bĂąton en bĂ©nĂ©ficient. Il inflige des dĂ©gĂąts comme sâil avait une catĂ©gorie de taille de plus (voir tableau ci-dessous).
GOURDIN MAGIQUE
? Augmentation ?
1d2 1d3
1d3 1d4
1d4 1d6
1d6 1d8
1d8 1d10
1d10 1d12
1d12 2d8
Si plusieurs dĂ©s appliquer lâaugmentation Ă chaque dĂ©s