Gourdin magique

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Transmutation

Niveau : Druide 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Toucher

Cible : Un gourdin ou bĂąton non magique touchĂ©

DurĂ©e : 1 minute/niveau

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule (objet)

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui (objet)

Description

GrĂące Ă  ce sort, un gourdin ou le bĂąton non magique du druide se transforme en arme dotĂ©e d’un bonus d’altĂ©ration de +1 aux jets d’attaque et de dĂ©gĂąts ; les deux extrĂ©mitĂ©s d’un bĂąton en bĂ©nĂ©ficient. Il inflige des dĂ©gĂąts comme s’il avait une catĂ©gorie de taille de plus (voir tableau ci-dessous).


GOURDIN MAGIQUE ? Augmentation ? 1d2 1d3 1d3 1d4 1d4 1d6 1d6 1d8 1d8 1d10 1d10 1d12 1d12 2d8 Si plusieurs dĂ©s appliquer l’augmentation Ă  chaque dĂ©s