Interdiction
Abjuration
Niveau : PrĂȘtre 6
Composantes : V, G, M (quelques gouttes dâeau bĂ©nite et des encens extrĂȘmement rares, dâune valeur minimale de 1 500 piĂšces dâor, plus 1 500 piĂšces dâor par cube de 12 cases dâarĂȘte. Si le prĂȘtre dĂ©sire associer un mot de passe Ă son incantation, il faut ajouter dâautres encens plus onĂ©reux encore (1 000 piĂšces dâor supplĂ©mentaires, plus 1 000 piĂšces dâor par cube de 12 cases dâarĂȘte)) et FD
Incantation : 6 rounds
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : 1 cube de 12 cases dâarĂȘte/niveau
Durée : Permanente
Jet de sauvegarde : Voir description
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce sort interdit aux crĂ©atures dont lâalignement diffĂšre de celui du prĂȘtre de pĂ©nĂ©trer dans la zone protĂ©gĂ©e. Dans le mĂȘme temps, il bloque lâeffet des sorts et effets extraplanaires ou permettant un dĂ©placement instantanĂ© (tels que Changement de plan, Porte dimensionnelle, TĂ©lĂ©portation, ou les passages par le plan Astral ou le plan ĂthĂ©rĂ©) et tous les sorts de convocation. En outre, il nuit aux crĂ©atures dont lâalignement est diffĂ©rent de celui du prĂȘtre. Lâeffet du sort dĂ©pend alors de lâalignement des intrus par rapport Ă celui du prĂȘtre (voir ci-dessous). Une crĂ©ature situĂ©e dans la zone au moment oĂč le sort est lancĂ© ne subit aucun prĂ©judice, sauf si elle la quitte pour y rentrer par la suite, auquel cas elle est affectĂ©e normalement. Le personnage peut attribuer un mot de passe Ă la zone dĂ©fendue, auquel cas seuls ceux prononçant le sĂ©same peuvent entrer sans subir les dĂ©gĂąts. Il faut le choisir au moment de lâincantation.
Ce sort ne peut ĂȘtre dissipĂ© que si le personnage qui jette Dissipation de la magie prĂ©sente un niveau de lanceur de sorts au moins Ă©gal Ă celui du prĂȘtre qui a lancĂ© Interdiction. Plusieurs Interdictions ne peuvent ni se cumuler ni se chevaucher. La plus rĂ©cente sâarrĂȘte aux limites de la plus ancienne.
Alignement identique :
Aucun effet. La crĂ©ature peut entrer librement dans la zone protĂ©gĂ©e mais pas en se matĂ©rialisant Ă lâintĂ©rieur ou en passant par les plans.
Alignement différent selon un précepte :
(Loi/Chaos ou Bien/Mal). Lâintrus subit 6d6 points de dĂ©gĂąts. Un jet de volontĂ© rĂ©ussi rĂ©duit les dĂ©gĂąts de moitiĂ© et la rĂ©sistance Ă la magie fonctionne normalement.
Alignement différent selon deux préceptes :
(Loi/Chaos et Bien/Mal). La crĂ©ature perd 12d6 points de vie. Un jet de volontĂ© rĂ©ussi rĂ©duit les dĂ©gĂąts de moitiĂ© et la rĂ©sistance Ă la magie sâapplique normalement.