Non détection

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Abjuration

Niveau : Mage 3, Duperie 3

Incantation : 1 action simple

Composantes : V, G, M (une pincée de poudre de d’opale d’une valeur de 50 pièces d’or minimum).

Portée : Toucher

Cible : Créature ou objet touché

Durée : 1 heure/niveau

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif, objet)

Résistance à la magie : Oui (inoffensif, objet)

Description

La créature ou l’objet protégé par ce sort devient difficile à repérer à l’aide de sorts de divination, comme Clairvoyance/clairaudience, Localisation d’objet et autres détections. Non détection protège également contre les boules de cristal. Quiconque tente d’espionner la créature ou l’objet protégé doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + niveau de lanceur de sorts contre un dé de difficulté égal à 11 + niveau de lanceur de sorts du personnage qui a lancé Non détection). Si ce dernier décide de bénéficier lui-même de l’abjuration ou de protéger un objet en sa possession, le dé de difficulté est égal à 15 + son niveau de lanceur de sorts. Lorsqu’une créature bénéficie de l’effet de Non détection, tout son équipement est également protégé.