Orientation
Divination
Niveau : Barde 6, PrĂȘtre 6, Druide 6, Devin 5, Voyage 5
Incantation : 3 rounds
Composantes : V, G, F (un jeu dâobjets divinatoires)
Portée : Toucher
Cible : Une cible
Durée : 10 minutes/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun ou Volonté annule (inoffensif)
RĂ©sistance Ă la magie : Voir description
Description
Le bĂ©nĂ©ficiaire de ce sort peut trouver le chemin le plus court pour se rendre en un lieu ou sortir dâun endroit oĂč il se trouve. Lâendroit peut ĂȘtre Ă lâextĂ©rieur ou sous la terre. Orientation dirige vers un endroit, pas vers un objet ni une crĂ©ature. Lâemplacement doit ĂȘtre sur le mĂȘme plan dâexistence que le jeteur de sorts au moment de lâincantation. Le sort permet au sujet de sentir la bonne direction qui le mĂšnera Ă destination et lui indique aux moments appropriĂ©s le chemin exact Ă suivre. Par exemple, le sort permet au sujet de sentir quel corridor de caverne emprunter lorsquâun choix se prĂ©sente.
Le sort se termine lorsque la destination est atteinte ou quand la durĂ©e est Ă©coulĂ©e. Ce sort peut ĂȘtre utilisĂ© pour faire sortir le sujet et ses compagnons des effets dâun sort de Labyrinthe en un seul round, en indiquant pour destination « hors du Labyrinthe ». Cette divination est liĂ©e au rĂ©cipiendaire, pas Ă ses compagnons, et son effet ne prĂ©voit pas les obstacles, gardiens ou piĂšges.