Vision spirituelle de Manor

Révision datée du 20 septembre 2011 à 10:37 par Olivier (discussion | contributions) (1 version)
(diff) ← Version prĂ©cĂ©dente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Divination

Niveau : Mage 7, Devin 7, Garde 6, Connaissance 6

Composante : V, G, M (deux petits fragments d’os sculptĂ©s avec des runes)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Moyenne (20 cases+2 cases /niveau)

Zone d'effet : 60 cases de rayon

DurĂ©e : 2 rounds/ niveau

Jet de sauvegarde : Non

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Ce sort permet au devin, sans concentration, de :

- voir n’importe quelle zone comme si elle Ă©tait en pleine lumiĂšre, - - lancer un sort de divination de niveau infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  4 en combinaison avec Vision spirituelle de Manor, - - dĂ©tecter toutes les illusions de niveau infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  4, - - de voir la vraie forme des objets ou crĂ©atures mĂ©tamorphosĂ©s.

Tout est perçu simultanĂ©ment dans la sphĂšre de perception Ă  360° : le mage n’a pas besoin de tourner la tĂȘte. Ce sort ne permet pas de percevoir au-delĂ  des obstacles qui bloquent la vision. Regarder au-delĂ  de la portĂ©e de la vision normale du mage demande que celui-ci se concentre sans bouger. Ce sortilĂšge n’utilise pas la vue du devin : il fonctionne mĂȘme s’il est aveugle. Pendant la durĂ©e du sort le mage est considĂ©rĂ© comme n’ayant pas de dos ni de flanc et ne peut pas ĂȘtre pris en tenaille.