Esprit d’équipe
Enchantement [Coercition, Loi]
Niveau : Loi 2
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action rapide
Portée : 0
Zone d'effet : Le lanceur de sorts et tous les alliés se trouvant dans un rayonnement de 10 cases ou moins centré sur le personnage
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : Oui (inoffensif)
Description
Après la détermination de l’initiative de chacun, le prêtre attribut le résultat du jet d’initiative (sans modificateur) à chaque allié à portée. Ce sort fonctionne après un éventuel round de surprise.