Simulacre

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Illusion [Ombre]

Niveau : Mage 7

Composantes : V, G, M (de la poudre de rubis pour une valeur minimale de 500 piĂšces d’or par dĂ© de vie de la crĂ©ature simulĂ©e) et F (un forme grossiĂšrement modelĂ©e Ă  mĂȘme la neige la glace ou la glaise, forme dans laquelle doit se trouver un peu de l’individu Ă  copier (cheveux, ongles, etc.))

Incantation : 12 heures

PortĂ©e : Toucher

Zone d'effet : 1 double

DurĂ©e : InstantanĂ©e

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Ce sort crĂ©e un simulacre illusoire de la crĂ©ature choisie. Il ressemble Ă  s’y mĂ©prendre Ă  l’original, mais des diffĂ©rences existent toutefois : il n’a que la moitiĂ© des niveaux ou dĂ©s de vie de la crĂ©ature qu’il reproduit (ce qui inclut points de vie, dons, degrĂ©s de compĂ©tence et pouvoirs spĂ©ciaux). Il est impossible de crĂ©er le simulacre d’une crĂ©ature ayant deux fois plus de niveaux ou dĂ©s de vie que le niveau de lanceur de sorts du personnage. Le mage doit effectuer un test de dĂ©guisement au moment de l’incantation, afin de dĂ©terminer si le double qu’il obtient est une copie fidĂšle. Une crĂ©ature connaissant l’original dĂ©tectera la ruse en rĂ©ussissant

  • un test de perception opposĂ© au test de dĂ©guisement du lanceur de sorts
  • ou un test de psychologie difficultĂ© 20.

Le simulacre est en permanence sous le contrĂŽle de son crĂ©ateur. Il n’existe aucun lien tĂ©lĂ©pathique entre les deux, ce qui signifie que le personnage doit lui transmettre ses instructions d’une autre façon. Le double ne peut jamais devenir plus puissant : il lui est impossible de gagner des niveaux ou d’augmenter ses caractĂ©ristiques. S’il est dĂ©truit, il se retransforme en neige ou en glaise. S’il est seulement endommagĂ©, il est possible de le remettre en Ă©tat Ă  condition de disposer d’un laboratoire de magie et de suivre un processus complexe exigeant au moins un jour et 100 piĂšces d’or par point de vie Ă  restituer Ă  la crĂ©ature.