Triple masque

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Illusion [Ombre]

Niveau : Ombre 7

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau)

Zone d'effet : Trois images d'ombre

DurĂ©e : 1 round/niveau (T)

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, dĂ©voilĂ© (en cas d'interaction)

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Le prĂȘtre crĂ©e trois images d'ombre de lui-mĂȘme qui sont des illusions programmĂ©es. Celles-ci lui ressemblent, ont une odeur semblable Ă  la sienne et font les mĂȘmes bruits que lui, mais elles sont intangibles.

Au prix d'une action de mouvement exĂ©cutĂ©e Ă  son tour de jeu, le jeteur de sorts peut :

  • prendre le contrĂŽle d’une de ces illusions et basculer sur les sens d'une ombre ou recouvrer les siens. Quand il use des sens d'une ombre, celle-ci reproduit ses gestes (et sa voix). S'il le souhaite, tout sort ayant pour portĂ©e le toucher peut ĂȘtre canalisĂ© Ă  travers l'ombre contrĂŽlĂ©e plutĂŽt que de lui. (L'ombre est quasi rĂ©elle, juste assez pour que le personnage lance des sorts par son biais.).
  • changer la programmation de l’illusion

Le sort prend fin si le prĂȘtre change de plan mĂȘme transitoirement Ă  moins qu’il n’utilise des sorts de dĂ©placement du domaine de l’Ombre.