Glissement de terrain

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Transmutation [Terre]

Niveau : Druide 6, Mage 6

Composantes : V, G, M (une lame en fer et un mĂ©lange d’argile, de terre meuble et de sable dans un petit sac)

PortĂ©e : Longue (80 cases+8 cases/niveau)

Incantation : Voir description

Zone d'effet : Toute la terre contenue dans un carrĂ© de 150 cases de cĂŽtĂ© et sur une profondeur de 2 cases maximum

DurĂ©e : InstantanĂ©e

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Glissement de terrain fait bouger le sol et a de bonnes chances de provoquer l’effondrement de monticules de terre, de dĂ©placer les dunes, etc. Il n’a aucun effet sur les formations rocheuses. C’est la zone que l’on souhaite affecter qui dĂ©termine le Incantation : ce dernier se monte Ă  10 minutes par carrĂ© de 30 cases de cĂŽtĂ©, d’une profondeur maximale de 2 cases. Il faut donc 4 heures et 10 minutes pour affecter la zone maximale, soit 150 cases de cĂŽtĂ©. Le sort ne dĂ©chire pas la croĂ»te terrestre. Il se contente de gĂ©nĂ©rer des ondulations qui dĂ©placent le sol jusqu’à obtenir le rĂ©sultat dĂ©sirĂ©. Arbres, bĂątiments et masses rocheuses ne sont pas affectĂ©s directement, mĂȘme si leurs environs directs ou leur position par rapport au niveau de la mer peuvent ĂȘtre modifiĂ©s. Cette transmutation ne peut pas ĂȘtre utilisĂ©e pour creuser des galeries. GĂ©nĂ©ralement, son temps d’incantation est bien trop long pour qu’il soit possible de l’utiliser pour piĂ©ger ou ensevelir des crĂ©atures. Il sert surtout Ă  creuser des fosses importantes, Ă  combler des douves, ou Ă  reconfigurer le terrain avant une bataille. Il n’a aucun effet sur les Ă©lĂ©mentaires de terre.