Bouclier cacophonique

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Évocation [Son]

Niveau : Mage 7

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

Zone d'effet : Voir description

DurĂ©e : 1 minute/niveau (D)

Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Le personnage crĂ©e une barriĂšre d'Ă©nergie sonique situĂ©e Ă  3 cases de lui. Les crĂ©atures situĂ©es de part et d'autre de la barriĂšre entendent un bourdonnement sourd et profond et perçoivent une dĂ©formation ondulatoire dans l’air autour du personnage. Les sons non magiques (comme ceux produits par une pierre Ă  tonnerre) ne traversent pas la barriĂšre. Les sons ou effets sonores surnaturels ou basĂ©s sur des sorts ne pĂ©nĂštrent la barriĂšre que si le lanceur de sorts ou la crĂ©ature qui en est Ă  l'origine rĂ©ussit un jet d’opposition entre son niveau + 1d20 et le dĂ© de difficultĂ© du sort Bouclier cacophonique.

Toute créature qui lors de son déplacement franchit la barriÚre subit 2d4 points de dégùts de son + 1 point par niveau de lanceur de sorts (maximum +20) et est assourdie* pendant 1d6 rounds sans jet de sauvegarde.

Elle doit en plus rĂ©ussir un jet de vigueur pour ne pas ĂȘtre Ă©tourdie* pendant 1d3 rounds.

Les vibrations sonores dĂ©truisent les projectiles de taille petite ou infĂ©rieur (flĂšche, dard) dont la magie d’altĂ©ration est infĂ©rieure Ă  +3. Le Bouclier cacophonique se dĂ©place avec le personnage. Quand le mage se dĂ©place les crĂ©atures qui sont sur le trajet ne subissent pas de dĂ©gĂąts.

Assourdi* : Le personnage n’entend rien. Il subit un malus de circonstance de –4 Ă  l’initiative, rate systĂ©matiquement ses test de Perception auditive et encourt 20% de chance de rater l’incantation de tout sort Ă  composante verbale.

Étourdi* : Un personnage Ă©tourdi lĂąche ce qu’il avait en main, ne peut pas agir, subit un malus de circonstance de –2 Ă  la classe d’armure et perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă  la classe d’armure. L’utilisation de l’Esquive totale et extraordinaire est impossible.