Imprégnation de l'aura
Transmutation
Niveau : Prêtre 2
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Cible : Une créature ou un objet
Durée : 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde : Volonté, annule
Résistance à la magie : Oui
Description
Le personnage imprègne une autre créature de son aura divine.
La cible émet une aura identique à celle du prêtre.
L’alignement réel de la cible ne change pas mais les sorts comme Détection du Bien, du Mal, de la Loi ou du Chaos ne détectent que l’aura du prêtre, pas le véritable alignement de la créature.
Pendant toute la durée du sort, les effets qui dépendent de l’alignement de la cible fonctionnent selon l’aura qui lui est imposée, pas selon son véritable alignement.
Quand le sort se termine, l’aura de la cible redevient normale et les effets magiques basés sur l’alignement l’affectent selon son véritable alignement.