Jugement de dieu

Révision datée du 15 janvier 2014 à 11:38 par Olivier (discussion | contributions)
(diff) ← Version prĂ©cĂ©dente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Évocation [Loi]

Niveau : Justice 3

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : deux antagonistes

DurĂ©e : 1minute/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort invoque la puissance divine pour guider le bras du juste et affaiblir le bras du coupable, dans le cadre d’un duel de type « Jugement de dieu Â».

  • Le premier effet de ce sort est d’égaliser vers le haut le bonus de base Ă  l’attaque des deux champions. * Le deuxiĂšme effet de ce sort est que pour toute magie de protection ou de renforcement, autre que « Justice divine Â», active sur un des champions, celui-ci subit un point de dommage par round par niveau du sort actif.
  • ParallĂšlement, un bonus divin de +4 au toucher et aux dommages est accordĂ© Ă  celui des deux combattants qui se bat pour une cause s’accordant aux prĂ©ceptes du prĂȘtre Ă  l’origine du sort Justice divine.
  • Celui qui est en tort, suivant les mĂȘmes prĂ©ceptes, reçoit un malus de divin –4 au toucher.

Si les deux champions qui s’opposent acceptent la justice divine, aucun d’entre eux n’a droit à un jet de sauvegarde.

Si un participant accepte de participer au duel mais dĂ©sire rĂ©sister aux effets du sort, il a le droit Ă  un jet de sauvegarde sous volontĂ© pour en Ă©viter les effets. Si les termes du duel sont suffisamment mal dĂ©finis pour que les deux champions aient raison en mĂȘme temps, le sort sera sans effet.