Refuge
Transmutation, Invocation [Téléportation]
Niveau : Mage 9, PrĂȘtre 7
Composantes : V, G, M (lâobjet spĂ©cialement prĂ©parĂ©, qui doit ĂȘtre serti de pierres prĂ©cieuses pour une valeur minimale de 5000 piĂšces dâor)
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Objet touché
DurĂ©e : Permanente jusquâĂ utilisation
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Ce sort permet dâenchanter un objet prĂ©parĂ© pour lâoccasion (statuette, pierre prĂ©cieuse, etc.), qui permettra par la suite de transporter instantanĂ©ment celui qui le tient chez le lanceur de sorts, Ă condition que sa destination (laboratoire, temple, etc.) se trouve dans le mĂȘme plan. Une fois lâobjet enchantĂ©, le jeteur de sorts doit le donner de son plein grĂ© Ă la personne de son choix, Ă qui il doit Ă©galement communiquer le mot de commande quâil a choisi. Pour bĂ©nĂ©ficier de lâeffet du sort, le sujet prononce le mot de commande au moment oĂč il brise lâobjet, ce qui lui coĂ»te une action simple. Il est alors instantanĂ©ment transportĂ© au refuge, de mĂȘme que tout ce quâil porte (dans la limite de sa charge maximale). Aucune autre crĂ©ature ne peut lâaccompagner, exception faite dâun familier devant le toucher au moment oĂč lâobjet est cassĂ©.
Il est possible de modifier lâeffet du sort lors de lâincantation, de sorte que briser lâobjet et prononcer le mot de commande transporte automatiquement le prĂȘtre (ou le mage) Ă 2 cases ou moins du personnage actionnant lâenchantement (plutĂŽt que dâenvoyer ce dernier Ă lâabri). Le lanceur de sorts a une vague idĂ©e de lâendroit oĂč se trouve le possesseur de lâobjet Ă lâinstant oĂč celui-ci prononce le mot de commande. Le jeteur de sorts peut se soustraire Ă lâappel en rĂ©ussissant un jet de volontĂ© assorti dâun malus de rĂ©sistance Ă©gal Ă -4 opposĂ© au dĂ© de difficultĂ© du sort de Refuge. Sâil accepte lâappel ou sâil rate son jet de sauvegarde, le jeteur de sorts est instantanĂ©ment tĂ©lĂ©portĂ© Ă cĂŽtĂ© de la personne Ă qui il a donnĂ© lâobjet.