Forme gigantesque I
Transmutation [MĂ©tamorphose]
Niveau : Magicien 7
Composantes : V, G, M (un morceau de la créature dont vous voulez prendre la forme)
Incantation : 1 action simple
Cible : Le mage
Durée : 5 minutes/niveau (D)
Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif)
RĂ©sistance Ă la magie : Oui (inoffensif)
Description
Lorsque le sort est lancĂ©, le mage peut prendre la forme de nâimporte quelle crĂ©ature de taille grande de type GĂ©ant. Il gagne les capacitĂ©s suivantes : bonus de taille de +8 Ă la force, malus de taille -2 Ă la dextĂ©ritĂ©, bonus de taille de +4 la constitution, bonus dâarmure naturelle de +2, vision nocturne, bonus de taille de +2 cases Ă la vitesse de base et deux cases dâallonge. Si la forme choisie possĂšde des capacitĂ©s parmi les suivantes, il les gagne :
- vision dans le noir 12 cases,
- éventration (2d6 dégùts),
- régénération 5,
- réception de rochers,
- jet de rochers (portée 12 cases, 2d6 dégùts).
- Si la créature a une immunité ou une résistance à un élément, le mage gagne une résistance de 20 à cet élément.
- Si la créature a une vulnérabilité à un élément, le mage gagne cette vulnérabilité.
Ce sort apporte un bonus de base Ă l'attaque de +7. Le bonus de base Ă lâattaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dĂ©passer celui dâun guerrier de mĂȘme niveau.
Le changement de forme nécessite une action simple.