Forme gigantesque I

Révision datée du 27 juin 2017 à 15:23 par Olivier (discussion | contributions)
(diff) ← Version prĂ©cĂ©dente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Transmutation [MĂ©tamorphose]

Niveau : Magicien 7

Composantes : V, G, M (un morceau de la crĂ©ature dont vous voulez prendre la forme)

Incantation : 1 action simple

Cible : Le mage

DurĂ©e : 5 minutes/niveau (D)

Jet de sauvegarde : VolontĂ©, annule (inoffensif)

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui (inoffensif)

Description

Lorsque le sort est lancĂ©, le mage peut prendre la forme de n’importe quelle crĂ©ature de taille grande de type GĂ©ant. Il gagne les capacitĂ©s suivantes : bonus de taille de +8 Ă  la force, malus de taille -2 Ă  la dextĂ©ritĂ©, bonus de taille de +4 la constitution, bonus d’armure naturelle de +2, vision nocturne, bonus de taille de +2 cases Ă  la vitesse de base et deux cases d’allonge. Si la forme choisie possĂšde des capacitĂ©s parmi les suivantes, il les gagne :

  • vision dans le noir 12 cases,
  • Ă©ventration (2d6 dĂ©gĂąts),
  • rĂ©gĂ©nĂ©ration 5,
  • rĂ©ception de rochers,
  • jet de rochers (portĂ©e 12 cases, 2d6 dĂ©gĂąts).
  • Si la crĂ©ature a une immunitĂ© ou une rĂ©sistance Ă  un Ă©lĂ©ment, le mage gagne une rĂ©sistance de 20 Ă  cet Ă©lĂ©ment.
  • Si la crĂ©ature a une vulnĂ©rabilitĂ© Ă  un Ă©lĂ©ment, le mage gagne cette vulnĂ©rabilitĂ©.

Ce sort apporte un bonus de base Ă  l'attaque de +7. Le bonus de base Ă  l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dĂ©passer celui d’un guerrier de mĂȘme niveau.

Le changement de forme nécessite une action simple.