Bouclier cacophonique
Ăvocation [Son]
Niveau : Mage 7
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Cible : Le jeteur de sorts
Zone d'effet : Voir description
Durée : 1 minute/niveau (D)
Jet de sauvegarde : Vigueur, partiel
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Le personnage crĂ©e une barriĂšre d'Ă©nergie sonique situĂ©e Ă 3 cases de lui. Les crĂ©atures situĂ©es de part et d'autre de la barriĂšre entendent un bourdonnement sourd et profond et perçoivent une dĂ©formation ondulatoire dans lâair autour du personnage. Les sons non magiques (comme ceux produits par une pierre Ă tonnerre) ne traversent pas la barriĂšre. Les sons ou effets sonores surnaturels ou basĂ©s sur des sorts ne pĂ©nĂštrent la barriĂšre que si le lanceur de sorts ou la crĂ©ature qui en est Ă l'origine rĂ©ussit un jet dâopposition entre son niveau + 1d20 et le dĂ© de difficultĂ© du sort Bouclier cacophonique.
Toute créature qui lors de son déplacement franchit la barriÚre subit 2d4 points de dégùts de son + 1 point par niveau de lanceur de sorts (maximum +20) et est assourdie* pendant 1d6 rounds sans jet de sauvegarde.
Elle doit en plus rĂ©ussir un jet de vigueur pour ne pas ĂȘtre Ă©tourdie* pendant 1d3 rounds.
Les vibrations sonores dĂ©truisent les projectiles de taille petite ou infĂ©rieur (flĂšche, dard) dont la magie dâaltĂ©ration est infĂ©rieure Ă +3. Le Bouclier cacophonique se dĂ©place avec le personnage. Quand le mage se dĂ©place les crĂ©atures qui sont sur le trajet ne subissent pas de dĂ©gĂąts.
Assourdi* : Le personnage nâentend rien. Il subit un malus de circonstance de â4 Ă lâinitiative, rate systĂ©matiquement ses test de Perception auditive et encourt 20% de chance de rater lâincantation de tout sort Ă composante verbale.
Ătourdi* : Un personnage Ă©tourdi lĂąche ce quâil avait en main, ne peut pas agir, subit un malus de circonstance de â2 Ă la classe dâarmure et perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă la classe dâarmure. Lâutilisation de lâEsquive totale et extraordinaire est impossible.