Forme gigantesque II

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Transmutation [MĂ©tamorphose]

Niveau : Magicien 8

Description

Ce sort fonctionne comme Forme gigantesque I sauf qu’il permet de prendre la forme de n’importe quelle crĂ©ature de taille TrĂšs Grande de type GĂ©ant. Le mage gagne les capacitĂ©s suivantes :

  • bonus de taille de +16 Ă  la force,
  • malus de taille de -4 Ă  la dextĂ©ritĂ©,
  • bonus de taille de +8 Ă  la constitution,
  • bonus d’armure naturelle de +5,
  • vision nocturne,
  • bonus de taille de +2 cases Ă  la vitesse de base et trois cases d’allonge.

Si la forme choisie possĂšde des capacitĂ©s parmi les suivantes, il les gagne :

  • nage 12 cases,
  • vision dans le noir 12 cases,
  • Ă©ventration (2d8 dĂ©gĂąts),
  • rĂ©gĂ©nĂ©ration 5,
  • rĂ©ception de rochers,
  • jet de rochers (portĂ©e 24 cases, 2d10 dĂ©gĂąts).
  • Si la crĂ©ature a une immunitĂ© ou une rĂ©sistance Ă  un Ă©lĂ©ment, le mage bĂ©nĂ©ficie cette immunitĂ© ou rĂ©sistance.
  • Si la crĂ©ature a une vulnĂ©rabilitĂ© Ă  un Ă©lĂ©ment, l’incantateur en est victime.

Ce sort apporte un bonus de base Ă  l'attaque de +8. Le bonus de base Ă  l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dĂ©passer celui d’un guerrier de mĂȘme niveau.

Le changement de forme nécessite une action simple.