Collet
Transmutation [Plante]
Niveau : Druide 3, Rodeur 2
Composantes : V, G
Incantation : 3 rounds
Portée : Toucher
Cible : Cercle de corde, liane ou ficelle non magique
Zone d'effet : 1 case de diamĂštre/3 niveaux de jeteur
Durée : 1 jour / niveau ou 10 minutes/niveau quand déclenché (T)
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Ce sort permet de confectionner un collet magique. Une fois lâincantation terminĂ©e, le Collet se fond dans le dĂ©cor, ce qui le rend extrĂȘmement difficile Ă dĂ©tecter. Une des extrĂ©mitĂ©s du piĂšge se termine par un nĆud coulant qui se referme autour de la jambe ou de la patte de la premiĂšre crĂ©ature marchant dans le cercle. Il est Ă©galement possible de saisir la tĂȘte dâun reptile ou dâun ver. Le Collet peut ĂȘtre fixĂ© Ă un arbre souple et rĂ©sistant qui doit ĂȘtre pliĂ© lors de lâincantation, ce qui soulĂšve violemment la crĂ©ature capturĂ©e en lui infligeant 1D6 points de dĂ©gĂąts. En lâabsence dâarbre, le nĆud coulant se contente de se refermer sur sa proie quâil immobilise sans lui occasionner le moindre dĂ©gĂąt. Le collet est magique. Pour sâen dĂ©barrasser, il faut rĂ©ussir un test dâEvasion ou de force dâune difficultĂ© de 23 ; ce qui requiert une action complexe. Le collet a 5 points de vie et une classe dâarmure Ă©gale Ă 7. Le sort de Collet se termine aprĂšs 5 rounds ou dĂšs que la cible sâĂ©vade. Il est possible de faire un Collet magique supplĂ©mentaire tous les 6 niveaux de druide ou de rodeur.