Étourdi : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 12 avril 2013 à 13:00

Un personnage étourdi lâche ce qu’il avait en main, ne peut pas agir, subit un malus de circonstance de –2 à la classe d’armure et perd son éventuel bonus de Dextérité à la classe d’armure.

L’utilisation de l’Esquive totale et extraordinaire est impossible.