Animation des morts : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
 
(5 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
 
 
 
Nécromancie [Mal]
 
Nécromancie [Mal]
  
Ligne 24 : Ligne 21 :
 
== Description ==
 
== Description ==
  
Ce sort transforme les ossements en squelettes et les cadavres en zombies, qui tous obéissent aux ordres du jeteur de sorts. Les créatures peuvent suivre leur maître ou monter la garde à un endroit précis en attaquant tout ce qui bouge, ou certains types de créatures au choix du jeteur de sorts. Le nombre maximal de morts-vivants créés par ce sort est de 2 dés de vie de squelettes et zombies par niveau du jeteur de sorts. Un sort actif de Profanation double cette limite dans la limite de sa zone d’effet. Un mort-vivant dominant peut lui-même contrôler 2 dés de vie de squelettes et zombies par dé de vie qu’il possède.  
+
Ce sort transforme les ossements en squelettes et les cadavres en zombies, qui tous obéissent aux ordres du jeteur de sorts.  
 +
 
 +
Les créatures peuvent suivre leur maître ou monter la garde à un endroit précis en attaquant tout ce qui bouge, ou certains types de créatures au choix du jeteur de sorts.  
 +
 
 +
Le nombre maximal de morts-vivants créés par ce sort est de 2 dés de vie de squelettes et zombies par niveau du jeteur de sorts.  
 +
 
 +
Un sort actif de Désacralisation ([[Consécration - Désacralisation]]) double cette limite dans la limite de sa zone d’effet.  
 +
 
 +
Un mort-vivant dominant peut lui-même contrôler 2 dés de vie de squelettes et zombies par dé de vie qu’il possède.
 +
 
 +
Le jeteur de sorts ne peut contrôler que 2 dés de vie par niveau.  
  
Le jeteur de sorts ne peut contrôler que 2 dés de vie par niveau. Dès que le nombre de dés de vie qu’il contrôle excède les 2 par niveau, le nécromant peut choisir quelles créatures il contrôle et quelles créatures sont relâchées de son emprise.
+
Dès que le nombre de dés de vie qu’il contrôle excède les 2 par niveau, le nécromant peut choisir quelles créatures il contrôle et quelles créatures sont relâchées de son emprise.
  
 
L’onyx noir est transformé en poussière sans valeur à la fin du sort.
 
L’onyx noir est transformé en poussière sans valeur à la fin du sort.
  
[[Category:Nécromancie]][[Category:Mal]][[Category:Prêtre 3]][[Category:Magicien 4]]
+
[[Category:Nécromancie]][[Category:Branche Mal]][[Category:Prêtre 3]][[Category:Mage 4]]

Version actuelle datée du 12 avril 2013 à 15:37

Nécromancie [Mal]

Niveau : Prêtre 3, Magicien 4

Composantes : V, G, M (onyx noir d’une valeur de 25 pièces d’or par dé de vie de mort-vivant créé)

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases +1 case/2 niveaux)

Zone d’effet : 6 cases de rayon

Cible : Le ou les cadavres dans la zone

Durée : Permanente

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort transforme les ossements en squelettes et les cadavres en zombies, qui tous obéissent aux ordres du jeteur de sorts.

Les créatures peuvent suivre leur maître ou monter la garde à un endroit précis en attaquant tout ce qui bouge, ou certains types de créatures au choix du jeteur de sorts.

Le nombre maximal de morts-vivants créés par ce sort est de 2 dés de vie de squelettes et zombies par niveau du jeteur de sorts.

Un sort actif de Désacralisation (Consécration - Désacralisation) double cette limite dans la limite de sa zone d’effet.

Un mort-vivant dominant peut lui-même contrôler 2 dés de vie de squelettes et zombies par dé de vie qu’il possède.

Le jeteur de sorts ne peut contrôler que 2 dés de vie par niveau.

Dès que le nombre de dés de vie qu’il contrôle excède les 2 par niveau, le nécromant peut choisir quelles créatures il contrôle et quelles créatures sont relâchées de son emprise.

L’onyx noir est transformé en poussière sans valeur à la fin du sort.