Contrôle des plantes mineur : Différence entre versions

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* Aide à grimper (les surfaces sont considérées comme étant des cordes à nœud, +10 à la compétence escalade)
 
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* Immobiliser (jet de sauvegarde reflexe ou d’évasion pour éviter l’effet)
 
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* Camouflage (ajoute +10 de bonus de circonstance aux jets de la compétence discrétion)
 
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Ce sort utilise la végétation environnante et ne peut pas être incanté dans un environnement désertique (aride ou polaire).
 
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 13:18

Transmutation [Plante]

Niveau : Druide 5

Composante : V, G, F (une couronne de lierre)

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : Emanation de 6 cases de rayon/niveau

Durée : 1 tour/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Oui

Description

Le druide fait croître rapidement la végétation. Lors de l’incantation il définit si la zone d’effet est soumise à un Enchevêtrement. A chaque round en une action libre, il peut générer un effet parmi la liste ci-dessous sur une Cible :

  • Aide à grimper (les surfaces sont considérées comme étant des cordes à nœud, +10 à la compétence escalade)
  • Immobiliser (jet de sauvegarde reflexe ou d’évasion pour éviter l’effet)
  • Camouflage (ajoute +10 de bonus de circonstance aux jets de la compétence discrétion)

Ce sort utilise la végétation environnante et ne peut pas être incanté dans un environnement désertique (aride ou polaire).