Corps de fer : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 8 septembre 2011 à 13:36

Transmutation

Niveau : Mage 8, Terre 8, Artisanat 8

Composantes : V, G, M (un petit fragment de fer d’un golem)

Incantation : 1 action simple

Cible : Le jeteur de sorts

Durée : 1 minute/niveau (D)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort transforme le corps du mage en fer. Le jeteur de sorts gagne une réduction de dégâts 15/+5.

Il devient immunisé contre la cécité, la surdité, les coups critiques, les affaiblissements temporaires de caractéristiques, les maladies, la noyade, l’électricité, le poison, l’étourdissement et tous les sorts ou attaques qui affectent son métabolisme ou sa respiration. L’acide et le feu ne lui infligent que des dégâts réduits de moitié. Il devient vulnérable à la rouille et aux attaques qui affectent les golems de fer, à l’exception de l’électricité.

Dans le même temps, le personnage bénéficie d’un bonus d’altération de force de +8 et un malus de -4 en dextérité et un bonus d’armure naturelle de +5.

Le personnage frappant à main nu peut infliger 1d10 points de dégâts.

Son corps peut résister à de terribles pressions sous l’eau. Sa vitesse de déplacement est divisée par deux, le mage subit un malus de 50% d’échec de sorts sous cette forme.

L’incantateur peut retrouver sa forme en une action simple.