Empoisonnement

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NĂ©cromancie

Niveau : Druide 3, PrĂȘtre 4

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Toucher

Cible : CrĂ©ature vivante touchĂ©e

DurĂ©e : Voir description

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

Ce sort permet au personnage d’empoisonner sa cible en rĂ©ussissant une attaque de contact au corps Ă  corps. En cas de jet de vigueur ratĂ©, la cible subit un affaiblissement temporaire de 1d6 points de force et 1d6 points de dextĂ©ritĂ©. Cette perte se traduit par des douleurs intenses voire des convulsions. La cible a 25% de chance de rater tous lancement de sort et subit un malus de -4 Ă  toutes les compĂ©tences requĂ©rant la dextĂ©ritĂ© ou la force. 1d6 rounds plus tard, un autre jet de vigueur ratĂ© provoque la perte de 2d6 points de constitution s’accompagnant lĂ  aussi de douleurs intenses et de convulsions. La cible a 50 % de chance de rater tous lancement de sort et subit un malus de -8 Ă  toutes les compĂ©tences requĂ©rant la dextĂ©ritĂ© ou la force. Les points de caractĂ©ristiques perdues sont rĂ©cupĂ©rĂ©s au rythme d’un point de chaque caractĂ©ristique toutes les demi-heures.