Empoisonnement
NĂ©cromancie
Niveau : Druide 3, PrĂȘtre 4
Composantes : V, G, FD
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : Créature vivante touchée
Durée : Voir description
Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir description)
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce sort permet au personnage dâempoisonner sa cible en rĂ©ussissant une attaque de contact au corps Ă corps. En cas de jet de vigueur ratĂ©, la cible subit un affaiblissement temporaire de 1d6 points de force et 1d6 points de dextĂ©ritĂ©. Cette perte se traduit par des douleurs intenses voire des convulsions. La cible a 25% de chance de rater tous lancement de sort et subit un malus de -4 Ă toutes les compĂ©tences requĂ©rant la dextĂ©ritĂ© ou la force. 1d6 rounds plus tard, un autre jet de vigueur ratĂ© provoque la perte de 2d6 points de constitution sâaccompagnant lĂ aussi de douleurs intenses et de convulsions. La cible a 50 % de chance de rater tous lancement de sort et subit un malus de -8 Ă toutes les compĂ©tences requĂ©rant la dextĂ©ritĂ© ou la force. Les points de caractĂ©ristiques perdues sont rĂ©cupĂ©rĂ©s au rythme dâun point de chaque caractĂ©ristique toutes les demi-heures.