Feu stellaire : Différence entre versions

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Évocation [Lumière]
 
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== Description ==
 
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Un cône de lumière de lune blanche et embrasée naît des mains du lanceur. Les créatures vivantes présentes dans la zone ressentent un frisson surnaturel et subissent 1d8 points de dégâts sacré par tranche de 2 niveaux du lanceur (10d8 maximum). Les changeurs de formes subissent le double des dégâts. Toutes les auras magiques situées dans le cône brillent d'une légère lueur bleutée pendant 1 round par niveau du lanceur. Les créatures et objets déguisés, métamorphosés, invisibles, ou ayant adoptés une autre apparence, situés dans la zone au moment où le sort est lancé, doivent réussir un jet de Volonté ou recouvrer instantanément leur forme normale et devenir visible. S'ils réussissent leur jet, ils n'en restent pas moins recouverts d'une pâle silhouette fantomatique éventant leur véritable apparence pendant 1 round par niveau du lanceur, en cas d’échec du jet de sauvegarde les effets ne sont pas dissipé mais ils sont réprimés durant la duré du Feu Stellaire. Toute la zone balayée par le cône scintille d'un blanc argenté pendant 1 round par niveau du lanceur. Cette lueur est aussi vive que la lumière de la pleine.  
 
Un cône de lumière de lune blanche et embrasée naît des mains du lanceur. Les créatures vivantes présentes dans la zone ressentent un frisson surnaturel et subissent 1d8 points de dégâts sacré par tranche de 2 niveaux du lanceur (10d8 maximum). Les changeurs de formes subissent le double des dégâts. Toutes les auras magiques situées dans le cône brillent d'une légère lueur bleutée pendant 1 round par niveau du lanceur. Les créatures et objets déguisés, métamorphosés, invisibles, ou ayant adoptés une autre apparence, situés dans la zone au moment où le sort est lancé, doivent réussir un jet de Volonté ou recouvrer instantanément leur forme normale et devenir visible. S'ils réussissent leur jet, ils n'en restent pas moins recouverts d'une pâle silhouette fantomatique éventant leur véritable apparence pendant 1 round par niveau du lanceur, en cas d’échec du jet de sauvegarde les effets ne sont pas dissipé mais ils sont réprimés durant la duré du Feu Stellaire. Toute la zone balayée par le cône scintille d'un blanc argenté pendant 1 round par niveau du lanceur. Cette lueur est aussi vive que la lumière de la pleine.  
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:06

Évocation [Lumière]

Niveau : Nuit 8

Composantes : V, G, FD

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases + 1 case/2 niveaux)

Zone d'effet : Cône de 12 cases

Durée : Instantanée (voir description)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Un cône de lumière de lune blanche et embrasée naît des mains du lanceur. Les créatures vivantes présentes dans la zone ressentent un frisson surnaturel et subissent 1d8 points de dégâts sacré par tranche de 2 niveaux du lanceur (10d8 maximum). Les changeurs de formes subissent le double des dégâts. Toutes les auras magiques situées dans le cône brillent d'une légère lueur bleutée pendant 1 round par niveau du lanceur. Les créatures et objets déguisés, métamorphosés, invisibles, ou ayant adoptés une autre apparence, situés dans la zone au moment où le sort est lancé, doivent réussir un jet de Volonté ou recouvrer instantanément leur forme normale et devenir visible. S'ils réussissent leur jet, ils n'en restent pas moins recouverts d'une pâle silhouette fantomatique éventant leur véritable apparence pendant 1 round par niveau du lanceur, en cas d’échec du jet de sauvegarde les effets ne sont pas dissipé mais ils sont réprimés durant la duré du Feu Stellaire. Toute la zone balayée par le cône scintille d'un blanc argenté pendant 1 round par niveau du lanceur. Cette lueur est aussi vive que la lumière de la pleine.