Forme bestiale III : Différence entre versions

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Transmutation [Métamorphose]
 
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'''Niveau''' :  Druide 5, Magicien 5, Faune 5, Araignée 4, Reptile 5
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'''Niveau''' :  Druide 5, Magicien 5, Faune 5, Araignée 4, Reptile 5== Description ==
 
 
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Ce sort peut être utilisé pour dupliquer l’ensemble des effets de Forme Bestiale I et II. Par ailleurs, Forme Bestiale III permet à l’incantateur de prendre la forme d’une créature de type animal de taille minuscule ou très grande. Ce sort lui permet aussi de prendre la forme d’une créature de taille petite ou moyenne, du type bête magique. Si la forme choisie possède certaines des capacités suivantes, le mage en bénéficie pendant la durée du sort :  
 
Ce sort peut être utilisé pour dupliquer l’ensemble des effets de Forme Bestiale I et II. Par ailleurs, Forme Bestiale III permet à l’incantateur de prendre la forme d’une créature de type animal de taille minuscule ou très grande. Ce sort lui permet aussi de prendre la forme d’une créature de taille petite ou moyenne, du type bête magique. Si la forme choisie possède certaines des capacités suivantes, le mage en bénéficie pendant la durée du sort :  
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Animal de taille très grande  
 
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* bonus de taille de +6 à la force,  
 
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* Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force
 
* Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force
 
 
 
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Version du 8 septembre 2011 à 15:32

Transmutation [Métamorphose]

Niveau : Druide 5, Magicien 5, Faune 5, Araignée 4, Reptile 5== Description ==

Ce sort peut être utilisé pour dupliquer l’ensemble des effets de Forme Bestiale I et II. Par ailleurs, Forme Bestiale III permet à l’incantateur de prendre la forme d’une créature de type animal de taille minuscule ou très grande. Ce sort lui permet aussi de prendre la forme d’une créature de taille petite ou moyenne, du type bête magique. Si la forme choisie possède certaines des capacités suivantes, le mage en bénéficie pendant la durée du sort :

  • creusement 6 cases,
  • escalade 18 cases,
  • vol 18 cases (manœuvrabilité bonne),
  • vision aveugle 6 cases,
  • natation 18 cases,
  • vision dans le noir à 12 cases,
  • vision nocturne,
  • odorat,
  • constriction,
  • férocité,
  • étreinte,
  • propulsion,
  • poison,
  • bond,
  • pattes arrières,
  • piétinement,
  • croc-en-jambe,
  • ou toile.

Ce sort apporte un bonus de base à l'attaque de +3. Le bonus de base à l’attaque du jeteur de sorts ne pouvant pas dépasser celui d’un guerrier de même niveau.

Animal de taille minuscule

  • bonus de taille de +6 à la dextérité,
  • un malus de taille -4 à la force,
  • et un bonus d’armure naturelle de +1.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d2+1,5 fois bonus de force

Animal de taille très grande

  • bonus de taille de +6 à la force,
  • un malus de taille -4 à la dextérité,
  • et un bonus d’armure naturelle de +6.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d10+1,5 fois bonus de force

Bête magique de taille petite

  • bonus de taille de +4 à la dextérité
  • et un bonus d’armure naturelle de +2.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d4+1,5 fois bonus de force

Bête magique de taille moyenne

  • bonus de taille de +4 à la force
  • et un bonus d’armure naturelle de +4.
  • Une attaque de gueule ou patte infligeant : 1d6+1,5 fois bonus de force