Horde animale

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Invocation [Convocation, Animal]

Niveau : Druide 8, Faune 8

Composantes : V, G, M (du gui)

Incantation : 1 tour

PortĂ©e : 0

DurĂ©e : 1 tour/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Le druide invoque une meute de loups de l’hiver (1+1 tous les deux niveaux de druide).

Les loups ont l’alignement du druide.

Le druide, sous sa forme humaine, et tous ceux qui se joignent à la meute (maximum 1 créature consentante par niveau) gagne le déplacement des loups.

La meute bĂ©nĂ©ficie d’une aura de terreur d’une case de rayon par niveau de druide.

LOUP DE L’HIVER

Type
BĂȘte magique large
DĂ©s de vie
6
Points de vie
57
Initiative
+5
Mouvement
9 cases
Classe d’armure
17
Jets de sauvegarde
Vigueur +9, Réflexes + 6, Volonté +3
Bonus à l’attaque de base
+9 Gueule
BMC +12
DMC: +23 (+27 contre le renversement)
DĂ©gĂąts
Gueule 1d8+6 +1d6 de froid
Zone menacée 1 case
Attaque spéciale 1 Attaque à +14 Renversement
Attaque spĂ©ciale 2 Souffle de glace (cĂŽne de 12 cases) ; Vigueur difficultĂ© 17 une fois tous les 1d4 rounds ; 4d6 de dĂ©gĂąts de froid
RĂ©duction de dommages
Immunisé au froid
Vulnérabilités Feu
Sens
Vision dans le noir 12 cases,
Odorat 6 cases (Contre le vent 3 cases avec le vent 12 cases)
Caractéristiques
Force 20
Dextérité 13
Constitution 18
Intelligence 9
Sagesse 13
Charisme 10
Dons
Science de l’initiative
Pistage
Odorat
Alignement
Celui du druide
Compétences
Discrétion +4 (+10 dans la neige)
Perception +11
Pistage +10