Horde animale

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Invocation [Convocation, Animal]

Niveau : Druide 8, Faune 8

Composantes : V, G, M (du gui)

Incantation : 1 tour

PortĂ©e : 0

DurĂ©e : 1 tour/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Le druide invoque une meute de loups de l’hiver (1+1 tous les deux niveaux de druide). Les loups ont l’alignement du druide. Le druide, sous sa forme humaine, et tous ceux qui se joignent Ă  la meute (maximum 1 crĂ©ature consentante par niveau) gagne le dĂ©placement des loups. La meute bĂ©nĂ©ficie d’une aura de terreur d’une case de rayon par niveau de druide.


LOUP DE L’HIVER Type BĂȘte magique large DĂ©s de vie 6 Points de vie 57 Initiative +5 Mouvement 9 cases Classe d’armure 17 Bonus Ă  l’attaque de base +9 Gueule

BMC +12 DĂ©gĂąts Gueule 1d8+6 +1d6 de froid Zone menacĂ©e 1 case Attaque spĂ©ciale 1 Attaque Ă  +14 Renversement Attaque spĂ©ciale 2 Souffle de glace (cĂŽne de 12 cases) ; Vigueur difficultĂ© 17 une fois tous les 1d4 rounds ; 4d6 de dĂ©gĂąts de froid RĂ©duction de dommages ImmunisĂ© au froid Vision Dans le noir 12 cases,

Odorat 6 cases (Contre le vent 3 cases avec le vent 12 cases)

Pistage Vulnérabilités Feu Jets de sauvegarde Vigueur +9, Réflexes + 6, Volonté +3

DMC +23 (+27 contre le renversement) CaractĂ©ristiques Force : 20, DextĂ©ritĂ© : 13 Constitution : 18

Intelligence : 9 Sagesse : 13 Charisme : 10 Dons Science de l’initiative, Pistage, Odorat Alignement Celui du druide CompĂ©tences DiscrĂ©tion +4 (+10 dans la neige)

Perception +11, Pistage +10

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