Horde animale

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Invocation [Convocation, Animal]

Niveau : Druide 8, Faune 8

Composantes : V, G, M (du gui)

Incantation : 1 tour

PortĂ©e : 0

DurĂ©e : 1 tour/niveau

Jet de sauvegarde : Voir description

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Le druide invoque une meute de loups de l’hiver (1+1 tous les deux niveaux de druide).

Les loups ont l’alignement du druide.

Le druide, sous sa forme humaine, et tous ceux qui se joignent à la meute (maximum 1 créature consentante par niveau) gagne le déplacement des loups.

La meute bĂ©nĂ©ficie d’une aura de terreur d’une case de rayon par niveau de druide.

LOUP DE L’HIVER
Type BĂȘte magique large
DĂ©s de vie 6
Points de vie 57
Initiative +5
Mouvement 9 cases
Classe d’armure 17
Bonus à l’attaque de base +9 Gueule
BMC +12
DĂ©gĂąts Gueule 1d8+6 +1d6 de froid
Zone menacée 1 case
Attaque spéciale 1 Attaque à +14 Renversement
Attaque spĂ©ciale 2 Souffle de glace (cĂŽne de 12 cases) ; Vigueur difficultĂ© 17 une fois tous les 1d4 rounds ; 4d6 de dĂ©gĂąts de froid
Réduction de dommages Immunisé au froid
Vision Dans le noir 12 cases,
Odorat 6 cases (Contre le vent 3 cases avec le vent 12 cases)
Pistage
Vulnérabilités Feu
Jets de sauvegarde Vigueur +9, Réflexes + 6, Volonté +3
DMC +23 (+27 contre le renversement)
CaractĂ©ristiques Force : 20, DextĂ©ritĂ© : 13 Constitution : 18
Intelligence : 9 Sagesse : 13 Charisme : 10
Dons Science de l’initiative, Pistage, Odorat
Alignement Celui du druide
Compétences Discrétion +4 (+10 dans la neige)
Perception +11, Pistage +10