Insolation

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Évocation [Soleil]

Niveau : Soleil 3

Composantes : V, FD

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Longue (80 cases + 8 cases/niveau)

Cible : Une crĂ©ature

DurĂ©e : 1 round/ niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (inoffensif)

RĂ©sistance Ă  la magie : Oui

Description

La cible de ce sort subit les effets d’une insolation pendant la durĂ©e du sort.

La température du corps de la créature vivante augmente chaque round. Au second round la cible devient fiévreuse*, au quatriÚme round la cible devient nauséeuse**, au dixiÚme round la cible devient comateuse***, au seiziÚme round la cible à droit à un nouveau jet de vigueur pour ne pas décéder.

Les effets qui protĂšgent de la chaleur de niveau infĂ©rieur ou Ă©gal Ă  2 apportent un bonus de rĂ©sistance aux jets de vigueur de +4, les effets d’un niveau supĂ©rieur Ă  2 immunisent la cible Ă  l’effet de ce sort.

Absorber de l’eau, ou ĂȘtre aspergĂ© d’eau amĂ©liore immĂ©diatement l’état de la cible d’une catĂ©gorie. Une Dissipation de la magie, Dissipation de la magie suprĂȘme, Annulation d’enchantement, GuĂ©rison des maladies, Souhait limitĂ©, Souhait, Miracle, GuĂ©rison, GuĂ©rison suprĂȘme dissipe immĂ©diatement le sort. La cible voit alors la tempĂ©rature de son corps revenir progressivement Ă  la normal (la cible comateuse deviendra en deux round nausĂ©euse puis deux rounds plus tard fiĂ©vreuse). Il est Ă©galement possible d’éviter que la cible du sort d’Insolation ne meure en rĂ©ussissant un jet de compĂ©tence de premiers soins contre le dĂ© de difficultĂ© du sort d’Insolation.

FiĂ©vreux* : Le personnage subit un malus de –2 aux jets d’attaque, de dĂ©gĂąts d’armes et de sauvegarde, ainsi qu’aux tests de compĂ©tence et de caractĂ©ristique.

NausĂ©eux** : Un personnage se trouvant dans cet Ă©tat est incapable d’attaquer, de lancer le moindre sort ou de maintenir l’effet de ceux qu’il a jetĂ©s prĂ©cĂ©demment, bref de faire quoi que ce soit requĂ©rant un minimum de concentration. Ses possibilitĂ©s d’action sont limitĂ©es Ă  une action de mouvement par round.

Comateux*** : Un personnage fiĂ©vreux ou nausĂ©eux tombant inconscient devient comateux. Tant que sa maladie n’est pas guĂ©rie Il ne peut plus bĂ©nĂ©ficier de sorts de guĂ©risons (sauf guĂ©rison des maladies ou similaire). Un personnage comateux peut ĂȘtre maintenu en vie par des soins continus (premier secours ND15) et ĂȘtre alimentĂ© chaque jour sinon il dĂ©cĂšde en 3 jours.