Main de feu : Différence entre versions

Sauter à la navigation Sauter à la recherche
m (1 version)
m (1 version)
Ligne 2 : Ligne 2 :
 
Evocation [Feu]
 
Evocation [Feu]
  
'''Niveau''' : Soleil 1
+
'''Niveau''' : Soleil 1
  
'''Composantes''' : V, G
+
'''Composantes''' : V, G
  
'''Incantation''' : 1 action simple
+
'''Incantation''' : 1 action simple
  
'''Portée''' : Personnel
+
'''Portée''' : Personnel
  
'''Cible''' : Créature touchée
+
'''Cible''' : Créature touchée
  
'''Durée''' : 1 minute/niveau ou jusqu'à utilisation
+
'''Durée''' : 1 minute/niveau ou jusqu'à utilisation
  
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
+
'''Jet de sauvegarde''' : Aucun
  
'''Résistance à la magie''' : Oui
+
'''Résistance à la magie''' : Oui
  
 
== Description ==
 
== Description ==
Ligne 22 : Ligne 22 :
 
Le prêtre enveloppe sa main d'un amas de particules de lumière semblable à un crépitement permanent d'étincelles. Cette lueur affiche la couleur de son choix, qu'il est impossible de modifier une fois le sort lancé. La main de feu offre une luminosité égale à celle d'une bougie mais aucune chaleur. En outre, elle ne saurait embraser quelque objet que ce soit. La main de feu peut être utilisée telle une attaque de contact au corps à corps jusqu'à une fois tous les deux niveaux (maximum 5). Quand elle touche une créature vivante, elle lui inflige 2d8 points de dégâts, +1 point/niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5). Contre les morts-vivants, la main de feu inflige 4d6 points de dégâts, + 1 point/niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5). Contre les cibles qui ne sont ni mortes ni vivantes (comme les créatures artificielles), elle ne produit aucun effet.
 
Le prêtre enveloppe sa main d'un amas de particules de lumière semblable à un crépitement permanent d'étincelles. Cette lueur affiche la couleur de son choix, qu'il est impossible de modifier une fois le sort lancé. La main de feu offre une luminosité égale à celle d'une bougie mais aucune chaleur. En outre, elle ne saurait embraser quelque objet que ce soit. La main de feu peut être utilisée telle une attaque de contact au corps à corps jusqu'à une fois tous les deux niveaux (maximum 5). Quand elle touche une créature vivante, elle lui inflige 2d8 points de dégâts, +1 point/niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5). Contre les morts-vivants, la main de feu inflige 4d6 points de dégâts, + 1 point/niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5). Contre les cibles qui ne sont ni mortes ni vivantes (comme les créatures artificielles), elle ne produit aucun effet.
  
[[Category:Evocation]][[Category:Branche Feu]][[Category:Soleil 1]]
+
[[Category:Evocation]][[Category:Branche Feu]][[Category:Feu]][[Category:Soleil 1]]

Version du 21 septembre 2011 à 16:35

Evocation [Feu]

Niveau : Soleil 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Personnel

Cible : Créature touchée

Durée : 1 minute/niveau ou jusqu'à utilisation

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Oui

Description

Le prêtre enveloppe sa main d'un amas de particules de lumière semblable à un crépitement permanent d'étincelles. Cette lueur affiche la couleur de son choix, qu'il est impossible de modifier une fois le sort lancé. La main de feu offre une luminosité égale à celle d'une bougie mais aucune chaleur. En outre, elle ne saurait embraser quelque objet que ce soit. La main de feu peut être utilisée telle une attaque de contact au corps à corps jusqu'à une fois tous les deux niveaux (maximum 5). Quand elle touche une créature vivante, elle lui inflige 2d8 points de dégâts, +1 point/niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5). Contre les morts-vivants, la main de feu inflige 4d6 points de dégâts, + 1 point/niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de +5). Contre les cibles qui ne sont ni mortes ni vivantes (comme les créatures artificielles), elle ne produit aucun effet.