Manteau gris de Grimwald : Différence entre versions

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Lors du round de lancement, la composante s’entoure d’une radiance gris argent. En une action simple, à trois reprises et sur une cible différente à chaque fois, le mage peut tenter de la recouvrir du Manteau gris de Grimwald. En cas d’échec à son jet de vigueur, la cible est entourée d’une radiance grise empêchant le gain de points de vie sous quelque forme que ce soit (la capacité de régénération, sort ayant un descriptif [Guérison], imposition des mains…). Les sorts ou pouvoirs ayant pour effet le gain ou la guérison de points de vie lancés sur la cible sous l’effet du Manteau gris de Grimwald sont perdus.
 
Lors du round de lancement, la composante s’entoure d’une radiance gris argent. En une action simple, à trois reprises et sur une cible différente à chaque fois, le mage peut tenter de la recouvrir du Manteau gris de Grimwald. En cas d’échec à son jet de vigueur, la cible est entourée d’une radiance grise empêchant le gain de points de vie sous quelque forme que ce soit (la capacité de régénération, sort ayant un descriptif [Guérison], imposition des mains…). Les sorts ou pouvoirs ayant pour effet le gain ou la guérison de points de vie lancés sur la cible sous l’effet du Manteau gris de Grimwald sont perdus.
  
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Version actuelle datée du 15 janvier 2014 à 15:27

Nécromancie

Niveau : Mage 6, Mort 6

Composantes : V, G, F (un petit crane ou un os).

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case /2 niveaux)

Cible : 1 créature

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : Oui

Description

Lors du round de lancement, la composante s’entoure d’une radiance gris argent. En une action simple, à trois reprises et sur une cible différente à chaque fois, le mage peut tenter de la recouvrir du Manteau gris de Grimwald. En cas d’échec à son jet de vigueur, la cible est entourée d’une radiance grise empêchant le gain de points de vie sous quelque forme que ce soit (la capacité de régénération, sort ayant un descriptif [Guérison], imposition des mains…). Les sorts ou pouvoirs ayant pour effet le gain ou la guérison de points de vie lancés sur la cible sous l’effet du Manteau gris de Grimwald sont perdus.